王子を追い求める騎空士のメモ

王子様と銀狼を迎えた雑魚騎空士の備忘録。ヒカセンだったり審神者だったりもする

武器のエレメント化・虎の巻

マグナ武器含め各種武器の4凸の機会が増えてきました。

 

マグナ武器を最終解放するのに必要なのは…

f:id:scarlet22:20180413003529p:plain

 

・星の輝き 15個

・プシュケー 3個

・下位宝珠 100個

・ジーン 255個

・鱗 20個

・島トレジャー 100個

・武器エレメント 200個

・属性エレメント 200個

 

一個一個の数はなんとかなるかなーと思わせつつ、全体ではかなり相当な数要求されてくる。

特に周回だけでどうにもならないのが最後ふたつ。というか、ガチャ回した方が楽になってしまうのが下の2つ。

 

エレメント化とは:

SR・SSRの武器・召喚石は「エレメント化」が可能。

ガチャ産・ドロップ産では手に入る個数が変わる。

武器からは「武器エレメント」、召喚石からは「属性エレメント」が手に入る。

 

SSR武器は下手にエレメント化できないから困る。

となるとSR武器を砕くしかないわけで。

 

・ガチャ産武器の場合

f:id:scarlet22:20180413004829p:plain

このあと井坂さんがおいしく砕きました。

黄色いのが「銃のエレメント」。

ガチャ産からは15個+ボーナス1個の計16個が手に入ります。

つまり13個砕けば、マグナ武器4凸1本分が手に入ることになります。

1凸するたびに+15個されるので、最大3凸で60+1個手に入ります。ただしボーナスは変わらずに1個なので、

ガチャ産SR武器に玉鋼を使う場合だけお得に手に入れることが出来ます

同じ武器がある場合はバラで砕いた方がボーナス分お得ですね。

 

・ゲーム内/イベント産武器の場合

f:id:scarlet22:20180413005649p:plain

1+1=2個。2個です。雀の涙です。ないよりはマシだけど。

マグナ4凸に200個必要なのに2個。100個砕いてやっと4凸1本分。エレメント化に必要な費用は大切なもの抜きにして2000です。凸の回数によっても変わりますが、最大の3凸を砕いたところで武器エレメントは5+1個、8000ルピです。

ここからわかるのは、イベント・ゲーム内産のものは無凸のまま砕いた方が多く武器エレメントを取得できるということ。正直砕かずにスキル餌にしたほうがよい、という場面もあると思います。

 

もしイベント産SSR武器に余裕があったり、その武器種のエレメントがどうしても必要になった場合、SSR産を砕くことも計算に入ってくると思います。

無凸SSR武器からは20+1個のエレメントが入手できるからです。

f:id:scarlet22:20180413011756p:plain

もうこれ以上武器を重ねなくてもいい、余っている、スキル餌に困ってない、ということなら砕いてもいいかもしれません(個人的な感想です)。銃は風と光で、剣は土と光で必要になってくるので、ダブりまくったりコロ銃は砕いてしまっていいかもしれないです。というかそれぞれの属性であきらかに編成に入ってこないものを砕くのは悪いことじゃないでしょう。スキル餌に!!!困らなければ!!!!!

 

 

・まとめ

SRガチャ産から砕こう。玉鋼は六道武器の解放にも使うからご利用は計画的に。

SRイベント産はそんなにおいしくない。

SSRイベント産はSRガチャ産よりはエレメントが多く手に入るけれど、エレメント化とスキル餌という二種類の使い方ができるので考えてから砕こう。

 

でも今無料10連やってるじゃないですか!!!!!!!!!!!!!!

SR武器も!!!!そこそこ手に入ると思いますので!!!!!!!!!

まずはそちらから手を付けた方がいいな、という見解です。私もさっきガチャ産SR銃全部砕いてきました。ルピがヤバイです。

 

召喚石に関してはここまで考えなくてもいいと思います。

マグナ召喚石はマグナ武器より多く手に入りますし、余ってきたら倉庫に預けておいて、必要になったらエレメント化していけばいいでしょう。

ガチャ産SR召喚石は有用なものがカーバンクル系のみなので、ガチャから出てきたカーバンクル以外の召喚石は砕いてしまって大丈夫でしょう。(異論は認めますが基本SSRの召喚石があれば必要なくなりますし…)

 

武器・召喚石ともにエレメント化には異様にルピが必要になるので、共闘などでルピを稼いでいく必要があります。碧空の結晶とデイリー目当てで回しておけばちょっとずつ溜まっていきますし、英雄武器の作成やEXジョブの取得で通い詰めることになるので、自然と溜まっていくはずです、そのはずです。

 

よしそれじゃあひとりスラ爆行ってきます!!!!!!!

マクド古戦場行ってきました。他コナン進捗など。

先週もちゃんと食べてますよ。

週1でマクド、そんな悪くないですね…。

 

『グランブルーファンタジー』×『マクドナルド』 コラボレーションキャンペーン第2弾開催のお知らせ

 

昨日、ちょっと雨のぱらつく中自転車で近所のイオンに行ってきました。買い出しついででございます。

グランベーコンチーズが思っていたよりも美味しかったです。フィレオフィッシュが好きなので牛肉パテのものは普段食べないんですけど、ピクルスも入ってないしなーと思って頼んでみたら想像以上にさらっと食せました。

存在感のあるパテとけっこうしっかりめのチーズ、ほんのりオニオン。ボリュームもサイド合わせて丁度いい。ベーコンは歯切れ良くておいしい。

来週もグランベーコンチーズにしましょう。

英雄再起のラストつながりでピックアップされたであろうノイシュとスカーサハ様超かわいい。セルエル様とヘルエス様のイラストも待ってます。

 

 

 ・育成進捗

f:id:scarlet22:20180412162114j:plain

カオスルーダー取得してリミットアビリティ取りました。めっちゃ便利やんけ。

続いてレスラーを取得したので育成中です。

基本的に育成はエンジェルヘイローのVHで行っています。カグヤ持ってるので片面カグヤ、サポートに兎かカグヤがいれば両面泥率UPにして周回。

溜まったエンジェル武器は最終解放した武器に、エンジェル石も上限解放した石やら鞄やらに突っ込んでいます。余る分には問題ない。倉庫に突っ込もう。朽ちた武器もけっこうな量手に入る。倉庫に突っ込もう。

サブメンバーに最終解放した組を入れてLv90くらいまでは上げていく感じ。

f:id:scarlet22:20180412162537j:plainf:id:scarlet22:20180412162533j:plain

 

シルヴァさんは島HARDにつれていくとSR・Rキャラを前衛に入れていても1Tで終わるので重宝しています。アニラちゃんはなんとまだ使ってない。そろそろ編成試してみようと思っています。多分クラリスと交代する感じになるかなー。ってなると主人公ジョブは弱体入れやすくする用と連撃上げたいからエリュシオンかな。

 

マグナ武器の上限解放をちょっとずつ始めています。エレメントとプシュケーをちびちび集めないとこれは確かにつらい。あと光は剣揃うまで4凸しないほうがいいのかなぁと思ってしまって進まない。シュバ銃凸していいのかな…???

 

 

・コナン進捗

自動拳銃3、靴5つドロップしてます。銃は4凸済ませたので、次は一応靴も4凸しておこうと思っています。

f:id:scarlet22:20180412173617p:plainf:id:scarlet22:20180412173621p:plain

 

交換済みは覇者3枚、栄冠の指輪3つ。靴の凸分の素材が終わったら、覇業の指輪、ダマスカスは交換しておきたいところ。あと証とJP。今になって重みがわかる。

今回は召喚石とSR枠がないからアイテム集めやすくて気楽ですね。餌が少ないのはほら、SSRが落ちやすいから気にしない。

 

 

あーーーーEXアビ用のポイントが全然足りない!!!!!周回だ!!!

祝!!!!フツルス化!!!!と、その他!!!!!

フツルス化。

それはバハムート武器の最終形態。

作るまではハードルを感じ、

いざ素材を揃える間は胸を高鳴らせ、

完成の暁には一段階強くなった攻撃力に狂喜乱舞する。

 

井坂さんの手元にはバハムートダガー・ノヴムとソード・ノヴムがあります。こないだ倉庫を覗いたらSRバハムートソードが出てきました。たぶんプロバハ戦で落ちたやつだと思う。サイドストーリーで交換できる分を一個残しているので、そのうち3本目ほしくなったら交換できるようにしてあります。

 

フツルス化の話に戻ります。

実装されてからもうだいぶ経ったコンテンツではありますが、やっとこさフツルス化に乗り出したのが一昨日。

本当は行ったこともないつよばは(プロトバハムート18人HL)にビビりまくっていただけです。今は共闘にマルチバトルの部屋作れるようになってて本当にありがたいです。Wikiは前々から熟読していたのですが、いやこれ私の戦力で本当に大丈夫かなぁとか思いつつ、募集レベルが120以上になっている部屋にお邪魔してきたりしました。

で、結果、無事に討伐できまして、要領をつかんでだいたい貢献度12位くらいを取りつつ、ダガーをフツルス化するための紫電角を5本へし折ってきました。ついでに一昨日から赤い証を交換していたのですが、あれ栄光食いすぎでは??????ほかのHLやらグランデ戦やらつよばはさんが多少落としてくれるのもあって、多少減り方はマシではあります。栄光たくさん貯めてる人ってちゃんとHLこなしてる人なんだなぁと実感しました。具体的にはロミオの声を担当しているあの人とかね。なんで400枚とか普通に貯めてるんだ…????

 

それもともかく。

あとは赤い証あと1枚でおしまいなんですけど、あの証って1日1枚しか交換できないじゃないですか。今書いているんですけど、朝の5時まであと30分なところです。ところで強化っていつも通り編成したままだとできないんでしょうね…。

ソードよりダガーを先に強化するのは、単純に私の推しがセルエル様とユーステスさん、ジャミルくんにシャノワールと、エルーン揃いだからです。ぶっちゃけると闇パくらいしか手持ちの関係もあってハーヴィン・ドラフが入ってこない…。

ちょっと条件を整理しましょう。

 

ダガー・ノヴムはヒューマンと種族不明にATK30%

ソード・ノヴムはヒューマンとドラフと種族不明にATK15%+HP15%

              ↓

ダガー・フツルスはヒューマンとエルーンと種族不明にATK30%+HP15%

ソード・フツルスはヒューマンとドラフと種族不明にATK30%+HP15%

 

このときどっちを取るか考えたら、これまでエルーン族に攻撃UPがかかってこなかったので、先にダガーを取るか、という結論に至った次第です。ソードの方も追々やっていきたいところ。闇パではヴァンピィ+ナルメアorダヌア+バザラガとドラフ寄りなPTですし。

ちなみにこの記事を書いている横では、絶賛「もう一度挑戦」が実装されたエンジェル・ヘイローを回しております。エリュシオンのすぐ後にスパルタも実は取得していて、もうじきジョブレベルが20になるところです。盗賊の証も20溜まっているので、スパルタのマスターボーナスゲットしたらすぐおばあちゃんに肉体言語で伝授してもらいに行きます。義賊はATK上がる系のマスターボーナスだった気もしますし、できるだけ古戦場までにジョブⅣのマスターボーナスはかき集めておきたいのです。

 

それから、前の記事で「うーん2天目目指そうかな!」って言ってましたけど、いろいろ考えて十天を統べるものを目指してみようと思います。そのためにもその、ドロップって大事だと思うし、まずはエッセルさんを狙っていこうと思います。

 

あ、マスターした。SSは取り損ねた。

f:id:scarlet22:20180409045142p:plain

あと10分で5時です。おばあちゃん倒しに行きます。

f:id:scarlet22:20180409045819p:plain

倒してきました。

f:id:scarlet22:20180409045738p:plain

 

…おばあちゃんデッドリーエイムずるくない??めっちゃTAしてくるんだけど…????

f:id:scarlet22:20180409050035p:plain()

やったー。これでクラスⅣジョブは6つ目。未取得なのはカオスルーダー、レスラー、ハウンドドッグ、アプサラスの4つ。武器破壊系ジョブが二つ残ってる…。

ここからは上から順に取っていけばよさそうですね。

 

 

そんなこんなをしている間に5時になりました。ログボと無料ガッチャのお時間です。

でもそんなことはともかく、待ち望んだフツルス化なのですから。

f:id:scarlet22:20180409050704p:plain

これで3枚揃いました。本当にたくさん持っていくな…。

f:id:scarlet22:20180409052213p:plain

ついにこの赤紫色の刀身とはおさらばです。

f:id:scarlet22:20180409052302p:plain

スキルレベルがこれで15まで上がります!さらにHPボーナスもどどんとアップ!!さらにさらに、なんとエルーン族にも適用!!!(スキルレベルアップコストはお客様負担となります)

どこかの深夜通販番組みたいになってきた。小さく書いてある部分が一番大事だったりするのはどこも同じである。ポチーーーー!!!!

f:id:scarlet22:20180409052526p:plain

この瞬間を待っていたんだ…!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

とはいえこのままでは十分ではないので、さっきまでヘイローしまくってプレゼントボックスにまで溢れかえっていたエンジェル武器を突っ込みます。スキルレベル餌はいくつかあるものの、もうそろそろ寝たい。明日各種マグナとコナンイベを回りながらSSR餌をいっぱい泥してもらう魂胆です。

 

f:id:scarlet22:20180409052900p:plain

セルエル様に「エルーン族の攻撃力/HP上昇」付くの本当に心待ちにしていたのでうれしい。表示ATKが50000超えてます。王子の腕力は強いのだ。もう頭が回ってきていない。

 

 

王子の腕の硬さを想像しながら寝ます。おやすみなさい。

【コナンコラボイベント】ドロップアイテム確認

 

f:id:scarlet22:20180408211912j:image

コナンコラボイベント始まってます。前編のシナリオをクリアして、報酬確認したら今回のSSR武器は両方最終解放できるみたいですね。トレジャーの数はちゃんと確保しておかないと後で困りそう。

 

まだ性能自体は確認しきってないですが、光格闘4凸はとりあえず1つ確保して、風銃の方もメイン用として1本は確保しておけばいいんじゃないかなーと思っています。風銃メイン用としては凸できる分ステータスも上がるし。

 

既にSSR武器はマニアックとヘル計5回分くらいしかやってないんですけど3つ落ちてます。泥率が高いうちに4つずつ集めたいところ。

 

トレジャー交換の方も交換したいものはあるので、イベクエごとにドロップする宝箱をちょっと見てみました。

 

ソロEX

f:id:scarlet22:20180408210419j:image

f:id:scarlet22:20180409033047j:image

前哨戦があるのでその分宝箱の数は多いですが、金枠アイテムは落ち難い感じ。

ただし、トレジャー交換でかなりの数のメダルを要求されるのと、ボスのHPも攻撃力もそんなに高くないので楽に回れます。

 

マルチEX(ソロで倒した場合)

f:id:scarlet22:20180408210407j:image

赤箱と金箱の割合が高いです。金枠トレジャー(って呼ぶのかわからんけど)がよりドロップしましたが、HPはソロEXの数倍はあるのでちょっと手間かなー、くらいでした。メダルを集め終わって足りなかったら救援行ったりこっち来ようかな、くらいの感じですね。いつも通りです。

 

60HELL

f:id:scarlet22:20180408210433j:image

なんかめっちゃくるりん率高くない?

金枠トレジャーばっかり落ちます。やったー。60HELLの上は100HELLですが、たぶん眼鏡の個数変わるだけなので、無理なく回れるところを数回るのがよさげですね。

 

100HELL

f:id:scarlet22:20180409032618j:image

行ったら1奥義+数ターンでいけました。60HELLとそんなに変わんないけどブレはあると思うので何回か行ってみます。

 

※4/9 1:30追記

最終上限解放の必要素材がけっこう必要そうですね…。

 

SSR「キック力増強シューズ」4凸必要素材

・格闘のエレメント 60個

ホーリージーン 60個

・真なる光のアニマ 1個

探偵のメダリオン 220個

DBバッジ 150個

蝶ネクタイ型変声機 90個

犯人追跡メガネ 30個

・10000ルピ

 

SSR「小型自動拳銃」4凸必要素材

・銃のエレメント 60個

・ウィンドジーン 60個

・真なる風のアニマ 1個

探偵のメダリオン 220個

DBバッジ 150個

蝶ネクタイ型変声機 90個

犯人追跡メガネ 30個

・10000ルピ

 

犯人追跡メガネはEXマルチバトルかHELLでしかドロップしないので、これを60個集めるつもりでガンガンいかないと厳しそう。

これに加えて栄冠の指輪・覇業の指輪・ダマスカス骸晶は交換しておきたいので、武器自体はドロだけで賄いたい。

今回はSR武器がないから餌取れなくてちょっとさみしい井坂さんであった。

 

おまけ

f:id:scarlet22:20180408211944j:image

イベントおなじみローディングがこまかい。

シナリオイベント「ロボミZ」完走

三月末からのシナリオイベント、「ロボミZ」。SE「ロボミ」「ロボミ外伝」の続編、まさかの三作目。

 

f:id:scarlet22:20180407163624p:plain

 

最近のシナリオイベントは初心者でもシナリオ完走できるように調整されているバトルが多くて、シナリオ的にも熱くていい試みだなぁと思っています。

画面の外からタヌキ型のおててがシュッと伸びてくるのにびっくりしたり。

 

f:id:scarlet22:20180407163208p:plain

でもこの画像見たときは正直病気かな??って思った。

 

光有利のイベント、かつ今回のマルチバトルの敵3人(?)は特殊技として多段ダメージを使ってくるので、サンダルフォン1アビが大活躍でした。えげつないクリティカルでカウンターを叩き込む天司、ヤバイ。

 

今回はイベント報酬でかなりの数の指輪を貰えることや、栄光の証をどんどん回収したかったので完走目指してこつこつやっていました。HLマルチがあると貢献度稼ぎやすくて楽ですね…。

f:id:scarlet22:20180407163537p:plain

昨日のうちに走り切れそうだったので、足りなかった討伐章:銀目当てにVH「壊人デスロウ」を1T回しして完走。あとはデイリーの救援だけこなしていこうと思います。

 

この半額中に天司武器のSSR化素材と2天目の準備したい。

 

定期記録[2018-04-07]

おはこんばんちは。七星剣を作っていたころの記事を読んでいました。そういや最近やってませんでしたね、と。

スクショ撮るのがけっこう大変な量になったのもあり、ちゃんと記録をつけなくなってしまった。

SSRキャラと武器、スタメンあたりに絞れば書きやすいかなーと思ったので、しばらく試行錯誤しながら書いていこうと思います。

 

ちなみに、今所持しているキャラクター数は280です。

このへん晒すとあのイベこのイベサボってたなってバレてしまうけれどそれはそれ。ゲームは楽しく遊んでこそゲームなのです…。

 

>>火属性

f:id:scarlet22:20180407034459p:plain

前々からスタメンだったユエルちゃん・パー様に加え、4周年のガチャでクラリスちゃんとマギサさんを引きました。アニラさんはこないだのレジェで単発でぽろっと来た、気がする…記憶があいまいだ…。新規メンバーはサブでちょくちょく育成しているので、まだちょっと触り心地はわかってないです。ユエル+パー+クラリスちゃんの組み合わせは非常によく聞くのですが、アニラちゃん入れたらどんなPTとジョブがいいんだろう。まだ火属性は手探りです。というか全属性手探りです。

武器編成はコロ杖5本+4凸朱雀+ピニャ斧2本+バハダガーにミカエル剣です。まだ杖の本数が足りてない。はずかしい…。戦力は58000くらいでした。

 

>>水属性

f:id:scarlet22:20180407035200p:plain

水です。無料ガッチャで下の3人は引きました。ソシエちゃんはソロに、ディアンサちゃんもバッファーとして非常に有用だと聞いているので育成中です。水着おねえちゃんはまだちょっと手が回ってない。

シルヴァさんの最終上限解放もまだ手を付けていないですが、それはそれとしてスタメンの四天刃主人公+リミテッドカタリナ+ランスロット+アルタイルでかなり回せる状態なので、あとは敵に合わせてちょっと入れ替えが発生するかなー、くらいでしょうか。

シャノワールはめっちゃくちゃ好きですがあんまり火力向きではないというか、アルタイルの奥義ゲージチャージに数ターン先のデバフが条件付きで付くって印象なので、火力に結びつかないのが切ない。キャラクターの構成としてはおもしろいキャラクターですし、わりと器用なことができるキャラクターなので、ヴァンピィちゃんを使いこなしている人は似たようなことが出来る(魅了で奥義火力アップの代わりに予告orリドルでデバフ)と思えば全然スタメンに入ってくると思います。ただし得意武器は杖なので火力は伸びないしデバフはランダムだから狙って入れるのは難しいので、マルチよりも討滅戦タイプのソロ時に輝くタイプですね。SDキャラの演出も細やかで可愛らしいので、手に入れられた際はぜひ。近く名探偵コナンコラボも来るそうですし、属性が合えばスタメンに入れて攻略しようかと思っています。

武器はメイン水四天刃、リヴァ短剣4本にバハダガー、ミカエル杖、最終解放したアスカロン、シルヴァ銃、EXにはカエル拳が入ってます。EX枠をどうにかしたいけれど今EX水が3凸の鶴丸国永しかない。一応SSRでステータス的にも勝りますし、SSR餌が溜まってきたら入れ替えようと思います。これで戦力が55500くらいでした。

 

>>土属性

f:id:scarlet22:20180407040904p:plain

土属性割と増えました。今のお気に入りはイルザさんです。

武器が比較的整っているのもあって、サラちゃんをリヴァマグに連れて行かなくても楽々50%切れる、どころか残り25%くらいまで削ってしまうようになりました。

ジークフリートさん+イルザさん+ゆぐゆぐで割といい感じにクリティカル出しながら恐怖やDAダウンをぶち込み奥義追加ダメージでゴリゴリ削る感じです。キモチイイ。使う前の印象よりもユグドラシルさんは使いやすい・わかりやすい上に回復の少ない土でかなり貴重な回復持ち、敵対心的にもゲージをかなり回収してくれるので、火力はともかくアビリティ用のゲージ消費はほぼ気にしなくていいのがうれしいです。

今のところユーステスさんを最大限活躍させられる編成に行き当たっていないのですが、それはそれとして彼の1アビの麻痺目当てで起用するケースも割とあります。ピルファー入ってたら1発目はおおかた麻痺入るので、そこからターン回してCTとゲージ回収して、とちょっと忙しいながらも楽しいPTが組めます。なにより組織でPT組めるように…。バザラガさんもおいおい育てていこうかと。

武器はメインに4凸アスカロン、ユグ剣5、ストラトゥムバンカー1本、マルメターノ1本、バハダガーにウリ拳です。戦力59800くらい。ゼニス…じゃない今はリミットボーナスだった、こっちで攻撃力やHP盛れば戦力6万届きます。今あんまり余裕ないけどね!!

 

>>風属性

f:id:scarlet22:20180407042017p:plain

風属性は割と強者だけが集ってる感ある。

今は最終レナさんとスカーサハちゃんで頭目をカバーしつつ遊んでいますが、瞬間的な火力という感じではなく、準備期間が少なくとも3T必要な感じです。ただ、先日実装された召喚石グリームニル、あれ持ってる人が増えてきたのでシエテのカバーが楽になってきたところはあります。コルワさん・リーシャちゃんはちょっとずつ育てつつ、きれいな薔薇のおねえさんをいろいろ使ってみたいなと思っております。フェイトエピソードがめちゃくちゃ切なかったのでぜひ。

風属性はマグナ3凸実は終わっていて、まだ拳が1個だけ入っている状態です。あとEX武器が昔のイベ報酬の楽器なので、次のチャンスにゼノ武器確保したいところ。七星剣+ティア銃5+拳1+バハダガー1+ラファ弓+EX西風の竪琴で、戦力は61000くらい。

まだまだ編成に悩むところです。いっそシエテおにいさん抜きで一回組んでみるとかしないといけない気がする。

 

>>光属性

f:id:scarlet22:20180407043407p:plain

はい、光です。キャラの上限解放を一番している属性とも言えます。

スタメンは安定のセルエル様を2番手、4番手にジャンヌを入れて、3番手をサンダルフォンorアルベールorサルナーンで埋めることが多いです。場合によってはジャンヌ抜いてクラリスちゃんを入れることもあります。

キャラクターとして方向性が割と纏っているので、目的に合わせてPT組みやすいなーという感じがあります。

それから今年入ってから光有利イベが多かったのもあって、指輪によるEX開放でクリ率と攻撃力がかなり盛られてます。セルエル様に至っては攻撃力1.5万ある。

そしてこの属性、一番育ってます。というか育てました。ゼノコロゥ剣4凸しました。マグナ3凸のちょっと上行くくらいの育成度です。とはいえまだ3凸スキルマ琴が2本残ってるので、これを銃なり剣なりで替えていけたらもっと火力が上がるとか。シュヴァ剣はスキレベ15レベル150のものが1本編成に入っていて、さらに1凸したのが1本手元にあるので、これを育てたら琴と交換かなーという感じ。ただ闇属性が光に対して育っていないのがあって、まだ石HL自発してどんどん上限解放、とはいかない感じです。ともかく、いったん光のスキルレベル上げはこれでちょっとだけ休憩になるので、ほかに餌を回せていけそうです。ニルヴァーナも光に属性変更したので、攻撃的なPTも回復を絡めたPTも使っていけるので、4月古戦場はちょっとだけ頑張ってみようかな、と思っています。2天目もそろそろ目指したいし。ジョブの関係もあって表示戦力は55000前後ですが、通常攻撃はうまくかめば23~30万出るときあるので楽しいです。ロボミZでデスロウ1ターンキルできるし楽しい。

 

>>闇属性 

こんなこといいたかないけど壁と回復が欲しい。

f:id:scarlet22:20180407044931p:plain

ケルベロスはこないだの無料キャンペーン中においでなすった。

基本上の4人で回しています。つまり壁がない、背水好き、でも背水武器揃ってないから死にそうになる、結局セレ槍かついでセージする、サブからSR闇カリオストロも引っ張り出す、などとHPも火力も圧倒的に足りてない属性です。それでもいちおうシュヴァマグソロやシュヴァマグHLではそこそこなところに食い込めるようになってきました。セレストからはあまりマグナ武器に恵まれておらず、以下略。光が相対的にこちらより育っているので、3凸済みの拳や斧は4凸してしまったほうがいいようにも思えるのがこの属性です。あ、ハデス引いたんですけど3凸なんか遠い未来のことですしグラ―何とかさんは縁がなかったのでマグナで構成しています。

キャラクター数がもともと少ない属性ですし、SRキャラが優秀なこともあって、サブへの起用はSR組が多いです。だって30人しかいないよ。280人いて30人ですよ。びっくりだよ。

今週のはじめくらいに壁と名高いザザさんをやっっっっっっっっっっっっっっっっっと手に入れたのですが、すでにシュヴァマグソロできます。かなしい。それはそれとして育成はしようかなーと思っている次第です。

 

 

 

 

 

>>今後の目標…?

・2天目を取得する&天星器の確保

頭目の最終解放、まずあのフェイトがクリアできてないので七星剣はどこかで確保する予定です。光でゴリ押してダメだったら火に属性変更します。

それよりも2天目です。悩んでいるのはソーンorエッセルorサラーサ。周りで取得してる人多いのと、結構序盤に取得される方が多いみたい。3天目以降のことを考えるとエッセルさんを取るのがよさそう…???古戦場までにいろいろと考えておきます。

 

・クラスⅣジョブのマスター

ニルヴァーナは属性変更済みなので、クラスⅣのジョブをちょっとずつマスターしていっております。前にも書いてたアシュケロンは次SSR化だったので、素材と気持ちと時間に余裕が出来たらチャレンジしたい所存。ほかのJMPのレプリカも実はぽろぽろと落ちているので、有用そうなのは作っていきたいと思います。

 

・闇マグナ編成完成&マグナ4凸を目指す

ほかの属性よりもEX・通常が弱いことに定評のある井坂さんの闇PT。具体的にはバハムートゲットした分他属性よりちょっと火力が出ていたので、それに甘えてサボっていたツケでございます。これはガチャ運やこの先のイベントにも左右されるので、ちょっとずつ頑張っていこうかなぁと。

ほかの属性も基本まだ3凸止まりなので、6人HLにちょっとずつ慣れていこうかな…くらいの気持ちです。

 

 

・バハ武器のフツルス化&天司武器SSR

つよばはってどのくらいから参戦していいもんなの???????

栄光の証と覇者の証ってなんでこんな少ないん???????????

栄光と覇者もうちょっと緩和してくれ…要求数のわりに入手数少ないんや…。

 

 

最後に特大の悩み事をぶちまけてしまいましたが私は元気…インフル潜伏期間の可能性大です。最後にガチャを回して終わりましょう。

 

f:id:scarlet22:20180407051330j:image

 

解散!!!!!!

 

【MHWorld】アステラ祭でゲットできる限定装備メモ

起きたらMHWのアステラ祭が始まっていてハッピー。

過去のイベント装備が作成できます。取り逃したものもあるのでかなりうれしい。なにより、過去作のブナハ装備によく似ているブロッサム装備が作れるのがとってもうれしい。かわいいからね!!

 

…でもどれがどのクエストでどんだけ枚数いるんだっけ?

今回のアステラ祭の中で限定装備が作れるものをメモ書き。

 

日替わりバウンティ達成

開花チケット 計15枚

ブロッサムα 各部位3枚

 

イベントクエス

 

・ハンターたちの永い夢

名匠の設計図 計5枚

龍熱機関式【鋼翼】2枚 強化に3枚

 

・野生の教え

機械獣のレンズ 計3枚 

機械獣ネコ防具 2枚

機械獣ネコグラインダ 1枚

 

・試練 (金冠アンジャナフ確定クエスト)

ノラ族義勇兵の証 計9枚

アーロイα 4枚

アーロイの弓 2枚 強化に3枚

 

・オレ達、ならず者

黒い包帯 計2枚

封印の眼帯α 2枚

 

・眩しさに抗う者達

黒い水晶チケット 計3枚

シャドウアイα 3枚

 

・卵好きになろう!

掻鳥チケット 計3枚

クルルフェイクα 3枚

 

・身も心もユラユラ

ユラユラチケット 計3枚

ユラユラフェイクα 3枚

 

 

チャレンジクエス

 

・ランゴスタ大発生!

昆虫図鑑【春】 計5枚

ハピオム装備 5枚

クインビート装備 5枚

(男性用・女性用装備なので作るのはどちらか一方のみ。下位装備)

 

・泥土の道をいとわぬ者よ

SFVチケット 計7枚

リュウ装備 7枚

 

 

けっこうなボリュームがある・・・!!!

日替わりバウンティの達成を忘れちゃいそうなので先に達成しておくか手元にメモしておきたいところ。がんばろー。