王子を追い求める騎空士のメモ

王子様と銀狼を迎えた雑魚騎空士の備忘録。ヒカセンだったり審神者だったりもする

エリュシオン取得しました。

今日からまた無料10連が始まりましたねグラブル。今日のガッチャはおくすりでした。

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ムーンと鞄が出ただけマシである。

 

吟遊詩人の証が20個貯まったので、ザンクティンゼルのハイパーおばあちゃんに勝負を挑んできました。3つ目のクラスⅣジョブです。

 

武器編成は以下の通り。銃が最近落ちなくて琴が2個在庫あるので、もういっこ集まったらサル杖と入れ替えるかなー、くらいの予定です。EX琴も今はサイドストーリーで取れるし、メイン用に作るか悩むところ。琴の属性変更?次の古戦場次第かなぁ…。

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光のガチャ産召喚石には恵まれていないので、嬉々としてサンダルフォンをメインにセットしています。闇鞄は入れ替えるのを忘れて行きました。

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ジョブはスーパースター。パスタ使ってる期間が長いので、ゼニスも他のクラスⅢに比べれば多めに振ってあったのがありがたかったです。EXアビにはチャームを入れていきました。

 

 

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おばあちゃん戦。前半の攻撃UPバフとコールオブアビスの連撃は痛いので、ポーション1個ぶん削られたら1アビの効果内で回復してしまいます。通常攻撃が痛いので鞄もたまり次第召喚。

HP50%を切ってからはひつじのうたを使ってくるので、極力チャージターンがmaxの時にピルファーを使って弱体耐性を上げておきます。食らうと痛いらしいですが運良く睡眠にかからずに済みました。

おばあちゃんはチャームでかなり行動が阻害されるので、ピルファー+チャームは強いなとしみじみ。

 

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思っていたよりは楽に倒せました。よかったー。

 

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究竟の吟遊詩人、ゲット。

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これでまたひとつジータちゃんのかわいいジョブが増えた…。

光で運用することが多いので、ロボミの報酬を回収しながらジョブレベル上げてきます。

 

<クラスⅣジョブ進捗>

セージ

ベルセルク

→エリュシオン(new!)

→???

 

エリュシオンそこそこ育ててからですけど、次はスパルタかウォーロックにしようかな。マスターボーナス的にも。

 

復刻SE「ロボミ外伝」EXの泥アイテム比較

おひさしぶりです。

グラブル、4周年ちょっと前からぽちぽちと再燃しております。ゼノコロゥ剣は1本真化した感じです。頑張った。

 

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ロボミ外伝、前回のプレイで既に闇SSR銃は凸したし、召喚石も倉庫に突っ込んであるので、狙い目は指輪とプシュケー、ダマスカスなんとかあたりと、副産物のSR・SSR武器があれば嬉しいなぁくらいのテンションでプレイしています。

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今回はマルチとソロバトル双方が用意されていて、消費APも同じ。どちらを回るか悩むところです。

 

ソロEX

まずRP・EXPはこんな感じ。

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貢献度は称号取得のためだけに付いているとのこと。雫使用なしです。

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アイテムがこちら。ばらつきはあるでしょうが今回割と数が欲しいメダルが10程度落ちてます。雑魚敵が6体いるからそのぶん宝箱の数が増えているし、ソロ用なのでボスのHPもマルチに比べてすごく低いです。トレハンも持っていきやすい。

 

マルチEX

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ソロ討伐時のRP・EXPがこちら。武勲の輝きは+25です。RPはソロより多いけれど、EXPは少なめ。RPとEXPの合計値ではこちらが優りますが、トータルHPを考えるとこちらのほうが圧倒的に多いので、時間効率的にどうだろう…?

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アイテムドロップがこんな感じ。メダルが落ちてません。困る。宝箱の数が8個上限なので、雑魚がいない=max8個までしかアイテムが落ちません。悲しい。

ただしマルチバトルなので赤箱が自発主・MVPには確定してます。中身にプシュケーはなかったはずなので、召喚石と武器が当たりに相当するんでしょう。武勲も集まりますから、ソロEXが厳しい騎空士さんはこっちでこつこつ武勲を貯めつつ、赤箱で落ちるまで粘るのも手かもしれない。救援呼んだら2分もなくしてHP溶けますし。

でも、武器や召喚石最優先でない私には渋いドロップ。毎日のデイリーで救援5回やったらノータッチかなぁ、という印象です。

 

 

結論:

とりあえずしばらくはこつこつソロでEX回ります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

近況めも

井坂さんです。気がついたら3ヶ月近くなにも書いてなかったことに気がついたのでさくさく最近のことをまとめたい。

 

・コス

なんか気がついたら海未ちゃんのチャイナ覚醒と踊り子覚醒の撮影会をしていた。己の行動力が怖い。

7月中に1st bookの衣装とサイバー編の衣装をせめて形にするつもりだけど時間と手間が足りない。三人に増えたい。

9月には2Bを出せたらいいなと後輩と話している。

 

グラブル

すまん手付かずだ。でも単発で闇ジャミルくんを引いた。育てたいところだ。

 

FGO

悲願のダディを引いてからというものなぜか星四鯖が一気にきた。

種火が足りない。

鋼鉄の婦長、自分で自分を殴るといううわさのバーサーカー、そしてえ・・・えるどらど?えどらるど?のバーサーカー。おまけに不夜城のぱーふぇくとばでぃまで来てしまった。仲いいな。

モニュピが悲鳴を上げている。そろそろBOXガチャがほしい。が、マシュの霊衣解放には変えられない。ありがとうFGO

みんなアルジュナさんの幕間をやってください。

 

・だいがくとしゅうかつ

きかないでほしい。いんにいくことをいいわけしてあきらめようとしてきたが、そろそろめがさめそうだ。

 

 

以上だ。昨日学んだだいじなことは、マッツ・ミケルセンはめっちゃ色気のあるオジサマだということだ。おいおいハンニバルを見たい。

 

 

Neir:Automataを遊んでます

四月になった。NeiR:Automataをプレイした。

 

Eエンドにたどり着くまでに到達したエンドは、

ABCDEGKTUW

の10のエンドだった。お気に入りはKエンド。

 

Aエンドのラストは割と泣きながらクリアした。

序盤の美しい狂った機械生命体の時に回復薬もなく9Sの攻撃設定を非攻撃にしてたせいで何回も死んでさきにプレイしてた先輩に泣きつきながらクリアすることになった。どんな縛りプレイだと思った。このときにシューティングに強制的に慣れたし、回避の癖がついた。

「ロミオ達とジュリエット達」もお気に入りだ。後味が悪いながら、FGOのシェイクスピアなら笑って見てそうな感じすらあるし、ちょっと考えさせられてしまう。このあたりで、2Bってto beなのかなって思った。to be, or not to be. 

Bエンドではいろんな疑惑を抱えながら進めた。

端々から匂う胡散臭さ、アダムとイヴに出会うエイリアンシップで映る赤い女の子、ハッキングで手に入る宝箱の中に一喜一憂したり、厄介な硬い敵を自爆させたり、2Bを操作するのとは感覚が全く違う。

終わった後の次回予告にぞくっとした。

CエンドとDエンドはほぼ同時に到達した。

感覚としては、かなり駆け足。ストーリーで語られることに加えて、アーカイブや個体の説明、サブクエストが全体像を補完してくれるけれど、ちょっと説明不足なところもあるなぁとは思う。世界観がしっかり作られているんだろうけれど、わりとちゃちゃっと時間が過ぎてしまうのでちょっと勿体ない感覚はある。

Eエンドは右手の親指が死んだ。特にスクエニが強かった。

 

…という感じである。もう一度言うけどKエンドは最高。癒し。

 

 

これからはのんびりエンドを回収したり、武器をコンプしたりしたい。

ウェポンストーリーもちょいちょいドキッとするものがあるし、アーカイブを集めるのも楽しい。あやまりロボのいるあの場所も何なのだろう。DLCかな。

森の国で見つけたゴジラ、もとい怪獣型機械生命体も、アーカイブを読んだら「夜の部分」にいる機械生命体らしいので、DLCが来るとしたら「夜の世界」が実装されたりするんだろうか。気になるところ。

まだマップをすべて網羅したわけじゃないみたいなので、とりあえずエミールのおうちに行ってみたり釣りをしたりしたいと思う。

 

 

 

Eエンドまでクリアした感想はまたちゃんと書きたいけれど、

居心地の悪さというか、心がざらざらするというか、気味の悪さというか、

「命もないのに、殺しあう。」がひどく刺さるというか、

存在意義とか、行動の理由とか、

カミだとか、ヒトだとか、この期に及んで倫理だとか、

ヒトって何なのだろうとか。

あ、「カミニナル」とかエミールのうた(適当)とかすごい好きです。

 

そういう、酷く居心地の悪い思考に直面する作品で、

自分はプレイヤーのはずなのに一歩外から見ている感覚すらあって、

いや実際それで合ってるんだけども、

前作やらDODやら舞台ヨルハを見たいとも思うし資料集も欲しくなる。

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このあたりはほしいなー。お給料日になったらポチっとしよう。

レプリカントのほうもプレイしたくなってくるのであった。

CBC2017と2016復刻

CBC2016復刻来るよ!ってツイート見ながら「ハッどうせCBC2017が来るんだろ?まだ来てない男性鯖っつったらプロトセイバーとかだけど来てもなぁ」

と思ってたんだ。

だからこんなことをぬかしていた。今は反省している

そしてついぞ2017が来ることが判明した。

驚きのあまり誤字してる。よくある。

 

という訳でこのツイッヨをして早々にATMに駆け込んで無駄な消費をしないよう手元に1万+生活費だけ残して近くのセブンイレブンに駆け込んだ。今ならセブンイレブンで「5000+500」円分の林檎カードが5000円で買える。これを二枚買うと、ちょうど50連分だ。

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これに加えて480円で5つの石が二回分突っ込めるから、ほら、回せるでしょ?

そしたら最初の10連目で虹演出が来た。見るのはめちゃくちゃ久しぶりというか、いや正月に見て以来な気がするんだけど、見ました。

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弓。やっぱり虹演出は素晴らしい…イイネ…見れないとツライネ…。

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雷電博士~~~~!!!宝具Lvアップだ~~~!!!

ぶっちゃけ期待しなかったわけでもないが基本的に2万突っ込んでも★5なしな時もあるので全然オッケーである。嬉しい。

こんな感じにいい感じのスタートを切ったのである。

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お目当てはもともと概念礼装なので、初回でこんだけ金枠引けたらかなりいい方。流れが来てると思いながら二回目を回す。

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星5礼装来た!!!!!!!!!語らう来た!!!!!!!!!!!ついでに天才組も来た!!!!!!普段だったらなんだこのクソガチャってなるんだけど全然許そう!!!!余は寛大だからな!!!!次!!!!!!

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エドモンきた。ネバーランドもきた。もう残すはアウトレイジとアズユーウィッシュだけだ。のこり20連。2016の方も礼装ほしい気がする。

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アウトレイジきた~~~!!!しかもちゃっかり二枚でた~~~!!となるともうアズユーウィッシュは交換で貰っちゃえばいい。

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礼装コンプですありがとうございます。

 

 

最後に悩みながらも2016の方で回しました。

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新礼装3枚。しかもサクッとほしかったグラスフルきた。月下礼装も欲しかったし、フリーランサー持ってなかったからかなりグッド。

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欲しかったヴァーサスは交換でゲット。ありがとうダヴィンチちゃん。

 

 

 

 ということで今回の結果。

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さりげなく雷電博士の宝具レベルが上がった。よかった。

唐突にプレゼンしておくと博士は自前で無敵貫通・宝具威力アップ・ガッツに加えてNP効率UPとNPチャージ持ってるので宝具が連発できる。

アーツを7枚以上にしようと思ったらアルジュナダビデあたりと組むとアーツカードを補充してくれる上に、ダビデがカリスマやら竪琴でちょっと回復してくれたりするし、アルジュナさんは放っておいても自分でバフかけて自分で再生していてくれる。星生産能力も悪くない。「必中単体」「神性特攻すり抜け即死全体」「全体天地鯖特攻&スタン」の宝具が打ちやすいしこれ全部バスター宝具なんだぜ。剣の修練所なんかでぜひ。雷電博士強化はよ。

 

話は変わるようでそんなに変わらないガチャを回すちょっと前の話になるのだけれど、ガチャを回すときには誓いを立てるのがルールと化している。

すっごい怪訝な顔をしながら「こいつ…」「でもこれが本来のこいつ…」みたいなことを思われつつも、ちゃんと達成できる目標の報酬として林檎カードを突っ込むことが(心理的に)許されるのである。

今回は「就活がんばります」「新茶は我慢しました」「明日から慎ましく生きます」の三つの誓いを立てました。しかも普段は2諭吉まで突っ込んでいいところを1諭吉にまでセーブ。四つの承認を持って召喚に臨んだら雷電博士が来たので、今後もこの承認システムを積極的に活用…活用できるような極悪ピックアッポは帰ってくれ…。

~陰陽師~育成の流れ

ここ数日プレイしてみてだいたいどんな流れか把握したので共有用。

 

陰陽師 - 本格幻想RPG

陰陽師 - 本格幻想RPG

  • NetEase Games
  • ゲーム
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式神の育成
レベルアップには「合成」「探索」「陰陽寮の結界」の三つの方法がある。

このなかでもオススメなのは探索。ストーリー探索の際、敵の周りにEXPUPってアイコンが回っていると経験値UP効果が付いているので、これがいっぱいあるとラッキー。低レア御霊やお金も稼げるので、基本はストーリー探索で育てていく感じになる。初期上限のLv20までなら、欠片が得られるクエスト「封印懸賞」や覚醒素材を集めている間に上がっていることが多い。ボス戦は報酬がおいしいのでなるべく倒すべし。
特にタコマルチ(石距)に参戦すると一戦で2500overの経験値が得られる上に強力な御霊も手に入る。一時間に一回参加できるので、スタミナが余っているなら積極的に参加したい。

陰陽寮経験値を得ることも可能。育成初期や、進化素材にする白ダルマやN式神を育成するときに非常に便利。陰陽寮に所属し、陰陽寮→結界→式神育成で6体まで育成式神を設定できる。この次に右側の「結界カード」からカードを選択して発動。時間経過とともに経験値が鯉のぼりに溜まるので、上の「EXP」ボタンが表示されたらポチポチすると式神経験値が入る。結界カードは基本的に「結界突破」の報酬としてゲットできるほか、めちゃくちゃたまに探索のボス戦で特殊なタイプがドロップしたりする。レア度の低い、一時間当たりの経験値が低い結界カード同士で合成して、より強力な結界カードにするのもお忘れなく。

最後に合成。いらない式神や赤ダルマ・青ダルマは経験値として使ってしまってもいい。R式神はできれば重ねておいた方がいいかもしれない。絶対使わないなーって子は進化素材とかに使ってもいいかもしれんけどな…。私は進化素材用に白ダルマやN式神の育成に赤ダルマを突っ込んだりしている。

・覚醒
めちゃくちゃ素材が厳しいとしか言わざるを得ない。
基本的にダンジョンで獲得するのだけれど、ソロで向かっても敵の数が多いからいかんせんしんどいのだ。しかも一個階層進むだけでかなり厳しくなったりするし、マルチも低戦力ばっかり集まってソロより失敗率が高くなったりすることもある。自力でクリアできる階層、特に肆階さえクリアできるのであればそこを周回するのがよさそう。あとタコマルチとかで素材ドロップすることがある。ありがたや。

・進化
ぶっちゃけレベル上限開放。ここで足止めを食らう。勾玉の数が同じ式神を消費して進化する。レア度は関係ない。20→25は問題ないにせよ、25からの進化が問題。同様に進化させた白ダルマやN式神を消費する必要があるんだなこれが。しかもこれ複数体要求されるから時間かかるんだ…。
ということで、この進化素材を作るのに「式神の育成」や「白ダルマ・N式神の確保」が必要になってくる。白ダルマはキャンペーンページをのぞいたり、プレゼント系、召喚ページの右の祠、商店からゲットできるし、N式神百鬼夜行してるあいだに召喚できるようになっていると思う。これを合成で使わずに、Lv20まで頑張って育てて進化だ。餌になる。

…ただ、ガチャからたまに、★3以上の進化状態で吐き出される式神もいるらしい。SSRとか、有用なSRでないなら、進化素材にとっておくのが吉だろう。

このゲームは育成ゲームなので、この式神の育成をしつつ、PvPである結界突破をしたり、マルチ戦で式神の欠片を集めて好きな式神を集めたりSLv上げたり、ストーリーを読んだりといった楽しみ方に派生していくので、そこは個人におまかせする。ぶっちゃけSR割と出るというか、FGOで飼いならされすぎたというか、初日にゲットしたノッブの妖狐育てて楽しんでいる。あとチャットがあるからアイコン気になった人とかにチャット飛ばしたり、中国からチャットが飛んできてよくよく聞いたら昔行ったことある蘇州の人だったりで結構楽しい。まだまだだなーとかここのバランスがなーと思うところもあるけれど、グラフィックやシステムは気合が入っているので、気長に見守りたい。

ゼノ・イフリート撃滅戦

という訳で本来のゲームブログに戻ろうではないか。

 

新しいコンテンツが実装されたら何をすべきかゴールを見極めないとグラブルはできること多すぎてしんどいので、ちょっとそのあたり書いておこう。

 

2/15 17:00 ~ 2/21 20:59 「ゼノ・イフリート撃滅戦」

新武器「六道・灼滅天の刃鎌」は、最終上限開放と真化、二通りの強化が可能とのこと。ということは8本確保しなきゃいけない…?

だいたいの流れとしては、ソロEXをこなしつつHELLを出して素材と武器の泥を狙い、マルチバトルで真なるアニマを出して解放って形になりそう。

 

スキルはunk特大なので一本は完成させたいかなー…どうだろう…。メイン武器用に一本欲しい。ぴにゃ斧の完全上位互換だなこれ。マグナ編成なので一本ずつになるのかな…。

 

よーし地道にEXとHELL回るぞ~~~・・・。