王子を追い求める騎空士のメモ

王子様と銀狼を迎えた雑魚騎空士の備忘録。ヒカセンだったり審神者だったりもする

シナリオイベント「ロボミZ」完走

三月末からのシナリオイベント、「ロボミZ」。SE「ロボミ」「ロボミ外伝」の続編、まさかの三作目。

 

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最近のシナリオイベントは初心者でもシナリオ完走できるように調整されているバトルが多くて、シナリオ的にも熱くていい試みだなぁと思っています。

画面の外からタヌキ型のおててがシュッと伸びてくるのにびっくりしたり。

 

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でもこの画像見たときは正直病気かな??って思った。

 

光有利のイベント、かつ今回のマルチバトルの敵3人(?)は特殊技として多段ダメージを使ってくるので、サンダルフォン1アビが大活躍でした。えげつないクリティカルでカウンターを叩き込む天司、ヤバイ。

 

今回はイベント報酬でかなりの数の指輪を貰えることや、栄光の証をどんどん回収したかったので完走目指してこつこつやっていました。HLマルチがあると貢献度稼ぎやすくて楽ですね…。

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昨日のうちに走り切れそうだったので、足りなかった討伐章:銀目当てにVH「壊人デスロウ」を1T回しして完走。あとはデイリーの救援だけこなしていこうと思います。

 

この半額中に天司武器のSSR化素材と2天目の準備したい。

 

定期記録[2018-04-07]

おはこんばんちは。七星剣を作っていたころの記事を読んでいました。そういや最近やってませんでしたね、と。

スクショ撮るのがけっこう大変な量になったのもあり、ちゃんと記録をつけなくなってしまった。

SSRキャラと武器、スタメンあたりに絞れば書きやすいかなーと思ったので、しばらく試行錯誤しながら書いていこうと思います。

 

ちなみに、今所持しているキャラクター数は280です。

このへん晒すとあのイベこのイベサボってたなってバレてしまうけれどそれはそれ。ゲームは楽しく遊んでこそゲームなのです…。

 

>>火属性

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前々からスタメンだったユエルちゃん・パー様に加え、4周年のガチャでクラリスちゃんとマギサさんを引きました。アニラさんはこないだのレジェで単発でぽろっと来た、気がする…記憶があいまいだ…。新規メンバーはサブでちょくちょく育成しているので、まだちょっと触り心地はわかってないです。ユエル+パー+クラリスちゃんの組み合わせは非常によく聞くのですが、アニラちゃん入れたらどんなPTとジョブがいいんだろう。まだ火属性は手探りです。というか全属性手探りです。

武器編成はコロ杖5本+4凸朱雀+ピニャ斧2本+バハダガーにミカエル剣です。まだ杖の本数が足りてない。はずかしい…。戦力は58000くらいでした。

 

>>水属性

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水です。無料ガッチャで下の3人は引きました。ソシエちゃんはソロに、ディアンサちゃんもバッファーとして非常に有用だと聞いているので育成中です。水着おねえちゃんはまだちょっと手が回ってない。

シルヴァさんの最終上限解放もまだ手を付けていないですが、それはそれとしてスタメンの四天刃主人公+リミテッドカタリナ+ランスロット+アルタイルでかなり回せる状態なので、あとは敵に合わせてちょっと入れ替えが発生するかなー、くらいでしょうか。

シャノワールはめっちゃくちゃ好きですがあんまり火力向きではないというか、アルタイルの奥義ゲージチャージに数ターン先のデバフが条件付きで付くって印象なので、火力に結びつかないのが切ない。キャラクターの構成としてはおもしろいキャラクターですし、わりと器用なことができるキャラクターなので、ヴァンピィちゃんを使いこなしている人は似たようなことが出来る(魅了で奥義火力アップの代わりに予告orリドルでデバフ)と思えば全然スタメンに入ってくると思います。ただし得意武器は杖なので火力は伸びないしデバフはランダムだから狙って入れるのは難しいので、マルチよりも討滅戦タイプのソロ時に輝くタイプですね。SDキャラの演出も細やかで可愛らしいので、手に入れられた際はぜひ。近く名探偵コナンコラボも来るそうですし、属性が合えばスタメンに入れて攻略しようかと思っています。

武器はメイン水四天刃、リヴァ短剣4本にバハダガー、ミカエル杖、最終解放したアスカロン、シルヴァ銃、EXにはカエル拳が入ってます。EX枠をどうにかしたいけれど今EX水が3凸の鶴丸国永しかない。一応SSRでステータス的にも勝りますし、SSR餌が溜まってきたら入れ替えようと思います。これで戦力が55500くらいでした。

 

>>土属性

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土属性割と増えました。今のお気に入りはイルザさんです。

武器が比較的整っているのもあって、サラちゃんをリヴァマグに連れて行かなくても楽々50%切れる、どころか残り25%くらいまで削ってしまうようになりました。

ジークフリートさん+イルザさん+ゆぐゆぐで割といい感じにクリティカル出しながら恐怖やDAダウンをぶち込み奥義追加ダメージでゴリゴリ削る感じです。キモチイイ。使う前の印象よりもユグドラシルさんは使いやすい・わかりやすい上に回復の少ない土でかなり貴重な回復持ち、敵対心的にもゲージをかなり回収してくれるので、火力はともかくアビリティ用のゲージ消費はほぼ気にしなくていいのがうれしいです。

今のところユーステスさんを最大限活躍させられる編成に行き当たっていないのですが、それはそれとして彼の1アビの麻痺目当てで起用するケースも割とあります。ピルファー入ってたら1発目はおおかた麻痺入るので、そこからターン回してCTとゲージ回収して、とちょっと忙しいながらも楽しいPTが組めます。なにより組織でPT組めるように…。バザラガさんもおいおい育てていこうかと。

武器はメインに4凸アスカロン、ユグ剣5、ストラトゥムバンカー1本、マルメターノ1本、バハダガーにウリ拳です。戦力59800くらい。ゼニス…じゃない今はリミットボーナスだった、こっちで攻撃力やHP盛れば戦力6万届きます。今あんまり余裕ないけどね!!

 

>>風属性

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風属性は割と強者だけが集ってる感ある。

今は最終レナさんとスカーサハちゃんで頭目をカバーしつつ遊んでいますが、瞬間的な火力という感じではなく、準備期間が少なくとも3T必要な感じです。ただ、先日実装された召喚石グリームニル、あれ持ってる人が増えてきたのでシエテのカバーが楽になってきたところはあります。コルワさん・リーシャちゃんはちょっとずつ育てつつ、きれいな薔薇のおねえさんをいろいろ使ってみたいなと思っております。フェイトエピソードがめちゃくちゃ切なかったのでぜひ。

風属性はマグナ3凸実は終わっていて、まだ拳が1個だけ入っている状態です。あとEX武器が昔のイベ報酬の楽器なので、次のチャンスにゼノ武器確保したいところ。七星剣+ティア銃5+拳1+バハダガー1+ラファ弓+EX西風の竪琴で、戦力は61000くらい。

まだまだ編成に悩むところです。いっそシエテおにいさん抜きで一回組んでみるとかしないといけない気がする。

 

>>光属性

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はい、光です。キャラの上限解放を一番している属性とも言えます。

スタメンは安定のセルエル様を2番手、4番手にジャンヌを入れて、3番手をサンダルフォンorアルベールorサルナーンで埋めることが多いです。場合によってはジャンヌ抜いてクラリスちゃんを入れることもあります。

キャラクターとして方向性が割と纏っているので、目的に合わせてPT組みやすいなーという感じがあります。

それから今年入ってから光有利イベが多かったのもあって、指輪によるEX開放でクリ率と攻撃力がかなり盛られてます。セルエル様に至っては攻撃力1.5万ある。

そしてこの属性、一番育ってます。というか育てました。ゼノコロゥ剣4凸しました。マグナ3凸のちょっと上行くくらいの育成度です。とはいえまだ3凸スキルマ琴が2本残ってるので、これを銃なり剣なりで替えていけたらもっと火力が上がるとか。シュヴァ剣はスキレベ15レベル150のものが1本編成に入っていて、さらに1凸したのが1本手元にあるので、これを育てたら琴と交換かなーという感じ。ただ闇属性が光に対して育っていないのがあって、まだ石HL自発してどんどん上限解放、とはいかない感じです。ともかく、いったん光のスキルレベル上げはこれでちょっとだけ休憩になるので、ほかに餌を回せていけそうです。ニルヴァーナも光に属性変更したので、攻撃的なPTも回復を絡めたPTも使っていけるので、4月古戦場はちょっとだけ頑張ってみようかな、と思っています。2天目もそろそろ目指したいし。ジョブの関係もあって表示戦力は55000前後ですが、通常攻撃はうまくかめば23~30万出るときあるので楽しいです。ロボミZでデスロウ1ターンキルできるし楽しい。

 

>>闇属性 

こんなこといいたかないけど壁と回復が欲しい。

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ケルベロスはこないだの無料キャンペーン中においでなすった。

基本上の4人で回しています。つまり壁がない、背水好き、でも背水武器揃ってないから死にそうになる、結局セレ槍かついでセージする、サブからSR闇カリオストロも引っ張り出す、などとHPも火力も圧倒的に足りてない属性です。それでもいちおうシュヴァマグソロやシュヴァマグHLではそこそこなところに食い込めるようになってきました。セレストからはあまりマグナ武器に恵まれておらず、以下略。光が相対的にこちらより育っているので、3凸済みの拳や斧は4凸してしまったほうがいいようにも思えるのがこの属性です。あ、ハデス引いたんですけど3凸なんか遠い未来のことですしグラ―何とかさんは縁がなかったのでマグナで構成しています。

キャラクター数がもともと少ない属性ですし、SRキャラが優秀なこともあって、サブへの起用はSR組が多いです。だって30人しかいないよ。280人いて30人ですよ。びっくりだよ。

今週のはじめくらいに壁と名高いザザさんをやっっっっっっっっっっっっっっっっっと手に入れたのですが、すでにシュヴァマグソロできます。かなしい。それはそれとして育成はしようかなーと思っている次第です。

 

 

 

 

 

>>今後の目標…?

・2天目を取得する&天星器の確保

頭目の最終解放、まずあのフェイトがクリアできてないので七星剣はどこかで確保する予定です。光でゴリ押してダメだったら火に属性変更します。

それよりも2天目です。悩んでいるのはソーンorエッセルorサラーサ。周りで取得してる人多いのと、結構序盤に取得される方が多いみたい。3天目以降のことを考えるとエッセルさんを取るのがよさそう…???古戦場までにいろいろと考えておきます。

 

・クラスⅣジョブのマスター

ニルヴァーナは属性変更済みなので、クラスⅣのジョブをちょっとずつマスターしていっております。前にも書いてたアシュケロンは次SSR化だったので、素材と気持ちと時間に余裕が出来たらチャレンジしたい所存。ほかのJMPのレプリカも実はぽろぽろと落ちているので、有用そうなのは作っていきたいと思います。

 

・闇マグナ編成完成&マグナ4凸を目指す

ほかの属性よりもEX・通常が弱いことに定評のある井坂さんの闇PT。具体的にはバハムートゲットした分他属性よりちょっと火力が出ていたので、それに甘えてサボっていたツケでございます。これはガチャ運やこの先のイベントにも左右されるので、ちょっとずつ頑張っていこうかなぁと。

ほかの属性も基本まだ3凸止まりなので、6人HLにちょっとずつ慣れていこうかな…くらいの気持ちです。

 

 

・バハ武器のフツルス化&天司武器SSR

つよばはってどのくらいから参戦していいもんなの???????

栄光の証と覇者の証ってなんでこんな少ないん???????????

栄光と覇者もうちょっと緩和してくれ…要求数のわりに入手数少ないんや…。

 

 

最後に特大の悩み事をぶちまけてしまいましたが私は元気…インフル潜伏期間の可能性大です。最後にガチャを回して終わりましょう。

 

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解散!!!!!!

 

【MHWorld】アステラ祭でゲットできる限定装備メモ

起きたらMHWのアステラ祭が始まっていてハッピー。

過去のイベント装備が作成できます。取り逃したものもあるのでかなりうれしい。なにより、過去作のブナハ装備によく似ているブロッサム装備が作れるのがとってもうれしい。かわいいからね!!

 

…でもどれがどのクエストでどんだけ枚数いるんだっけ?

今回のアステラ祭の中で限定装備が作れるものをメモ書き。

 

日替わりバウンティ達成

開花チケット 計15枚

ブロッサムα 各部位3枚

 

イベントクエス

 

・ハンターたちの永い夢

名匠の設計図 計5枚

龍熱機関式【鋼翼】2枚 強化に3枚

 

・野生の教え

機械獣のレンズ 計3枚 

機械獣ネコ防具 2枚

機械獣ネコグラインダ 1枚

 

・試練 (金冠アンジャナフ確定クエスト)

ノラ族義勇兵の証 計9枚

アーロイα 4枚

アーロイの弓 2枚 強化に3枚

 

・オレ達、ならず者

黒い包帯 計2枚

封印の眼帯α 2枚

 

・眩しさに抗う者達

黒い水晶チケット 計3枚

シャドウアイα 3枚

 

・卵好きになろう!

掻鳥チケット 計3枚

クルルフェイクα 3枚

 

・身も心もユラユラ

ユラユラチケット 計3枚

ユラユラフェイクα 3枚

 

 

チャレンジクエス

 

・ランゴスタ大発生!

昆虫図鑑【春】 計5枚

ハピオム装備 5枚

クインビート装備 5枚

(男性用・女性用装備なので作るのはどちらか一方のみ。下位装備)

 

・泥土の道をいとわぬ者よ

SFVチケット 計7枚

リュウ装備 7枚

 

 

けっこうなボリュームがある・・・!!!

日替わりバウンティの達成を忘れちゃいそうなので先に達成しておくか手元にメモしておきたいところ。がんばろー。

エリュシオン取得しました。

今日からまた無料10連が始まりましたねグラブル。今日のガッチャはおくすりでした。

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ムーンと鞄が出ただけマシである。

 

吟遊詩人の証が20個貯まったので、ザンクティンゼルのハイパーおばあちゃんに勝負を挑んできました。3つ目のクラスⅣジョブです。

 

武器編成は以下の通り。銃が最近落ちなくて琴が2個在庫あるので、もういっこ集まったらサル杖と入れ替えるかなー、くらいの予定です。EX琴も今はサイドストーリーで取れるし、メイン用に作るか悩むところ。琴の属性変更?次の古戦場次第かなぁ…。

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光のガチャ産召喚石には恵まれていないので、嬉々としてサンダルフォンをメインにセットしています。闇鞄は入れ替えるのを忘れて行きました。

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ジョブはスーパースター。パスタ使ってる期間が長いので、ゼニスも他のクラスⅢに比べれば多めに振ってあったのがありがたかったです。EXアビにはチャームを入れていきました。

 

 

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おばあちゃん戦。前半の攻撃UPバフとコールオブアビスの連撃は痛いので、ポーション1個ぶん削られたら1アビの効果内で回復してしまいます。通常攻撃が痛いので鞄もたまり次第召喚。

HP50%を切ってからはひつじのうたを使ってくるので、極力チャージターンがmaxの時にピルファーを使って弱体耐性を上げておきます。食らうと痛いらしいですが運良く睡眠にかからずに済みました。

おばあちゃんはチャームでかなり行動が阻害されるので、ピルファー+チャームは強いなとしみじみ。

 

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思っていたよりは楽に倒せました。よかったー。

 

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究竟の吟遊詩人、ゲット。

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これでまたひとつジータちゃんのかわいいジョブが増えた…。

光で運用することが多いので、ロボミの報酬を回収しながらジョブレベル上げてきます。

 

<クラスⅣジョブ進捗>

セージ

ベルセルク

→エリュシオン(new!)

→???

 

エリュシオンそこそこ育ててからですけど、次はスパルタかウォーロックにしようかな。マスターボーナス的にも。

 

復刻SE「ロボミ外伝」EXの泥アイテム比較

おひさしぶりです。

グラブル、4周年ちょっと前からぽちぽちと再燃しております。ゼノコロゥ剣は1本真化した感じです。頑張った。

 

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ロボミ外伝、前回のプレイで既に闇SSR銃は凸したし、召喚石も倉庫に突っ込んであるので、狙い目は指輪とプシュケー、ダマスカスなんとかあたりと、副産物のSR・SSR武器があれば嬉しいなぁくらいのテンションでプレイしています。

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今回はマルチとソロバトル双方が用意されていて、消費APも同じ。どちらを回るか悩むところです。

 

ソロEX

まずRP・EXPはこんな感じ。

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貢献度は称号取得のためだけに付いているとのこと。雫使用なしです。

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アイテムがこちら。ばらつきはあるでしょうが今回割と数が欲しいメダルが10程度落ちてます。雑魚敵が6体いるからそのぶん宝箱の数が増えているし、ソロ用なのでボスのHPもマルチに比べてすごく低いです。トレハンも持っていきやすい。

 

マルチEX

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ソロ討伐時のRP・EXPがこちら。武勲の輝きは+25です。RPはソロより多いけれど、EXPは少なめ。RPとEXPの合計値ではこちらが優りますが、トータルHPを考えるとこちらのほうが圧倒的に多いので、時間効率的にどうだろう…?

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アイテムドロップがこんな感じ。メダルが落ちてません。困る。宝箱の数が8個上限なので、雑魚がいない=max8個までしかアイテムが落ちません。悲しい。

ただしマルチバトルなので赤箱が自発主・MVPには確定してます。中身にプシュケーはなかったはずなので、召喚石と武器が当たりに相当するんでしょう。武勲も集まりますから、ソロEXが厳しい騎空士さんはこっちでこつこつ武勲を貯めつつ、赤箱で落ちるまで粘るのも手かもしれない。救援呼んだら2分もなくしてHP溶けますし。

でも、武器や召喚石最優先でない私には渋いドロップ。毎日のデイリーで救援5回やったらノータッチかなぁ、という印象です。

 

 

結論:

とりあえずしばらくはこつこつソロでEX回ります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

近況めも

井坂さんです。気がついたら3ヶ月近くなにも書いてなかったことに気がついたのでさくさく最近のことをまとめたい。

 

・コス

なんか気がついたら海未ちゃんのチャイナ覚醒と踊り子覚醒の撮影会をしていた。己の行動力が怖い。

7月中に1st bookの衣装とサイバー編の衣装をせめて形にするつもりだけど時間と手間が足りない。三人に増えたい。

9月には2Bを出せたらいいなと後輩と話している。

 

グラブル

すまん手付かずだ。でも単発で闇ジャミルくんを引いた。育てたいところだ。

 

FGO

悲願のダディを引いてからというものなぜか星四鯖が一気にきた。

種火が足りない。

鋼鉄の婦長、自分で自分を殴るといううわさのバーサーカー、そしてえ・・・えるどらど?えどらるど?のバーサーカー。おまけに不夜城のぱーふぇくとばでぃまで来てしまった。仲いいな。

モニュピが悲鳴を上げている。そろそろBOXガチャがほしい。が、マシュの霊衣解放には変えられない。ありがとうFGO

みんなアルジュナさんの幕間をやってください。

 

・だいがくとしゅうかつ

きかないでほしい。いんにいくことをいいわけしてあきらめようとしてきたが、そろそろめがさめそうだ。

 

 

以上だ。昨日学んだだいじなことは、マッツ・ミケルセンはめっちゃ色気のあるオジサマだということだ。おいおいハンニバルを見たい。

 

 

Neir:Automataを遊んでます

四月になった。NeiR:Automataをプレイした。

 

Eエンドにたどり着くまでに到達したエンドは、

ABCDEGKTUW

の10のエンドだった。お気に入りはKエンド。

 

Aエンドのラストは割と泣きながらクリアした。

序盤の美しい狂った機械生命体の時に回復薬もなく9Sの攻撃設定を非攻撃にしてたせいで何回も死んでさきにプレイしてた先輩に泣きつきながらクリアすることになった。どんな縛りプレイだと思った。このときにシューティングに強制的に慣れたし、回避の癖がついた。

「ロミオ達とジュリエット達」もお気に入りだ。後味が悪いながら、FGOのシェイクスピアなら笑って見てそうな感じすらあるし、ちょっと考えさせられてしまう。このあたりで、2Bってto beなのかなって思った。to be, or not to be. 

Bエンドではいろんな疑惑を抱えながら進めた。

端々から匂う胡散臭さ、アダムとイヴに出会うエイリアンシップで映る赤い女の子、ハッキングで手に入る宝箱の中に一喜一憂したり、厄介な硬い敵を自爆させたり、2Bを操作するのとは感覚が全く違う。

終わった後の次回予告にぞくっとした。

CエンドとDエンドはほぼ同時に到達した。

感覚としては、かなり駆け足。ストーリーで語られることに加えて、アーカイブや個体の説明、サブクエストが全体像を補完してくれるけれど、ちょっと説明不足なところもあるなぁとは思う。世界観がしっかり作られているんだろうけれど、わりとちゃちゃっと時間が過ぎてしまうのでちょっと勿体ない感覚はある。

Eエンドは右手の親指が死んだ。特にスクエニが強かった。

 

…という感じである。もう一度言うけどKエンドは最高。癒し。

 

 

これからはのんびりエンドを回収したり、武器をコンプしたりしたい。

ウェポンストーリーもちょいちょいドキッとするものがあるし、アーカイブを集めるのも楽しい。あやまりロボのいるあの場所も何なのだろう。DLCかな。

森の国で見つけたゴジラ、もとい怪獣型機械生命体も、アーカイブを読んだら「夜の部分」にいる機械生命体らしいので、DLCが来るとしたら「夜の世界」が実装されたりするんだろうか。気になるところ。

まだマップをすべて網羅したわけじゃないみたいなので、とりあえずエミールのおうちに行ってみたり釣りをしたりしたいと思う。

 

 

 

Eエンドまでクリアした感想はまたちゃんと書きたいけれど、

居心地の悪さというか、心がざらざらするというか、気味の悪さというか、

「命もないのに、殺しあう。」がひどく刺さるというか、

存在意義とか、行動の理由とか、

カミだとか、ヒトだとか、この期に及んで倫理だとか、

ヒトって何なのだろうとか。

あ、「カミニナル」とかエミールのうた(適当)とかすごい好きです。

 

そういう、酷く居心地の悪い思考に直面する作品で、

自分はプレイヤーのはずなのに一歩外から見ている感覚すらあって、

いや実際それで合ってるんだけども、

前作やらDODやら舞台ヨルハを見たいとも思うし資料集も欲しくなる。

舞台「ヨルハ」公演DVD発売! 

  

NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫

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このあたりはほしいなー。お給料日になったらポチっとしよう。

レプリカントのほうもプレイしたくなってくるのであった。