王子を追い求める騎空士のメモ

王子様と銀狼を迎えた雑魚騎空士の備忘録。ヒカセンだったり審神者だったりもする

ティアマト・マグナ攻略~確定流し編~

>>ティアマト・マグナ攻略法

通常の火力高め連続攻撃と単体複数回特殊技やめて。

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HP800万、確定流しまでは400万削ればオッケー。

通常特殊技のデバフがいやらしいものの、火属性には優秀な防御型がいるので押し切れることが多い。なによりSSRパーシヴァル引いたら勝ったも同然、スパスタと組んで恐怖を叩き込んで特殊技をそもそも撃たせないという戦法が取れるのである。でもまぁ今回もSR・R縛りで解説するんですけど。

まずは特殊技。

・「バックドラフト

通常特殊技。全体に風・火ダメージ+アビリティ封印2T付与+ティアマトの防御力ダウン。絶対ティアマトも燃えてるよねこれ。

基本的にはアテナやノイシュで対応していく。問題なのはアビリティ2T封印。回復したいときに回復できないことがある。ので、マウント所持のマギサを持っている人は入れておくと気休めにはなるでしょう。キャラがそもそも足りていない場合はカタリナさんが回復・ダメージカット・マウント役で入ってくるので、この技にやられている人はそれも一考してみる価値あり。

・「トルネードディザスター」

通常・OD特殊技。全体に風属性ダメージ+奥義ゲージ5%減少。

ダメージ自体はバックドラフトとそう変わらないものの、こちらは風属性ダメージのみなので重く考える必要はない。風カーバンクルかノイシュでしのげばOK。

・「乱壊のテンペスト

これが問題なんだよ…。逆にこれをさばけるなら確定流しも怖くない。

OD時特殊技。ランダムで4回の単体風属性大ダメージ。ターゲットが偏るとほぼ間違いなく落ちる威力なので、全体のダメージカットやかばうでダメージコントロールをする必要がある。

ここで活躍するのが火SRのスーテラと火ノイシュ。ぶっちゃけノイシュがいたら確定流しできると思うくらいにノイシュはティアマト殺しである。火スーテラはかばう+回避持ちなので難なくしのげるし、火ノイシュもかばう+ダメージカット20%+風耐性20%持ちなのでしのげてしまうのだ。回復だけしてあげようね。

もしどちらも不在であれば、主人公にホーリーセイバーを起用すれば、かばう+ファランクスでダメージを抑えることができる。

 

よって攻略法としては、1回目の特殊技はキャラクターで、2回目からはカーバンクルやアテナを合わせて受けていく、という形になる。メイン編成のかばう持ちは落ちやすいので、サブにも防御型や回復型を入れておくのがコツだ。ユエルやティナがいると回復が間に合いやすい…そんな気もする。

今回は火のわかりやすいアタッカー・ハロウィンベアトリクスを軸に、ちょっとしたロマン編成を組んでみた。ベアトリクスは2アビだけ使っていればいいアタッカー、1・3アビを使うと速攻で沈む超火力型になる。動画を見たほうが理解しやすいと思うよ!!!3分頃で1・3アビ使ってるよ!!

アタッカー2人目としてRバロワを起用。2アビ「ハッタリ」は、場合によっては一撃で沈められるくらいの威力が出ることも、ある、らしい。1アビの奥義ダメージupのバフを重ねることでSRやSSR相応の奥義ダメージを叩き出せるので、浪漫だけじゃないいい性能をしている。SR版バロワはさらに尖ってるので3アビ使うならこういう耐久系にはお勧めできないのがネック。 


ティアマグSR以下編成でソロ

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今回の編成です。想定外にソロしてしまった上にスーテラ出てくることもなかったのが残念…ながら、一応役割分担はこんな感じ。

  1. デバフ&特殊技調整:ダークフェンサー(EXアローレイン)
  2. いつでも落とせるアタッカー:ハロウィンベアトリクス
  3. 浪漫型アタッカー:バロワ
  4. 特殊技壁役:火ノイシュ
  5. 回復・デバフ役:ティナ
  6. かばう+回避役:スーテラ

アタッカー二人はもっと安定する回復系や、パーシヴァルやマギサのようなSSRキャラがいるのならばそちらを優先する方が安定します。ちょっと浪漫寄りで組んでしまった自覚はある。

 

火属性は優秀なSRが多いので、特殊技に対する防御手段を確保すれば、結構どんなPTでもクリアできる余地がある、はずだ!!!

ユグドラシル・マグナ~確定流し編~

>>ユグドラシル・マグナ攻略法

HPはマグナボスの中で最も低い。でも油断してたら殺される。それがゆぐゆぐ。

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ボスの特徴としては「連続攻撃いっぱいしてくる」「OD特殊技生き残れない」くらいだろうか。弱体化や面倒なバフ・デバフはない。力業で押し通せると敵じゃなくなる。

このマグナ戦で留意しなければならないのは以下の点。

・特殊技が痛いところを突いてくる

・特殊技さえ打たせなければ強くない

一撃一撃はそんなに強くない上通常攻撃のダメージは分散するので、特殊技さえ打たせなければよい、ということになる。

ではそんな受けたくない特殊技を見ていこう!!!!!

・「ネザーマントル

通常時の特殊技。全体に土・火のダメージ+攻撃力減少。風PTで挑むとすごく痛い。受ける場合はダメージカット系で対処したいところ。

・「アクシス・ムンディ」

通常時・OD時の特殊技。全体に土属性ダメージ+防御デバフ+アビリティ封印付与。アビリティ封印は1ターンなのであんまり気にしなくていい。が、防御デバフは痛いので極力解除したほうが良い。

・「創世のルミノックス

OD時の特殊技。全体に2万ほどの土属性大ダメージ+奥義封印+ゆぐまぐのHP20万回復。

これが うたれると しぬ。ミゼラブルミストやアローレインを入れても10000越えのダメージが飛んでくるので、ODしたら速攻でブレイクにもっていくか、これをどうにかしのぐのが戦法となる。

 

と、特殊技を確認したところで、攻略のパターンは数種類考えられる。

  1. 火力にものを言わせて速攻ブレイクまで持ち込んで叩く戦法
  2. ルミノックスをあえて受ける戦法
  3. ルミノックスを回避する方法

の3つだろうか。難易度的には3>2≒1かな、というところ。もちろん手持ちのキャラによって変わってくるのでお手持ちのキャラクターと相談しつつ。

まず1の火力で押し切る場合。この場合ジョブはダークフェンサーを選択することが多いです。風武器が揃ったらほかのジョブでも押し切れるようになるしそっちのほうが早くなるけれど、ここではまず「特殊技を受ける前に押し切る」ことを目標とするので、スロウ+グラビティでチャージターンを制御していくダークフェンサーになる。ミムルメモルでODゲージを減らす、メーテラのスロウで特殊技を遅らせる、などを組み合わせていけば、特殊技の前にブレイクに持ち込めるように…火力次第でなります。私は最初これできなかったので次!次いこう!!

2のルミノックスを受ける戦法。これもダークフェンサーで極力特殊技の回数を減らすか、ホーリーセイバーのファランクスを特殊技に合わせてダメージをカットしていくという手段になる。ガヴェインがいる場合もこの戦法が使える。が問題点として、一回しかルミノックスを受けられない、という点がある。次の特殊技までにブレイクに持ち込めるのならこの戦法でいいけれど、そこまで火力がなかったり、あるいはルミノックスを受けたはいいけれど回復がいなくてPT瀕死からの壊滅、なんてのも十分にありえるので、「壁役と回復」が揃ってやっと使える手段だということは覚えておこう。

3、ルミノックスを回避する戦法。私は最初確定させたときはこれでやりきった。風属性には回避持ちのキャラクターが多い。というか、イベントで配布されたキャラクターに回避持ちが2人、SRロゼッタも回避持ちなので、前衛3人が回避持ちで組めてしまうというわけ。プレイヤーのジョブをダクフェ+センチュリオンにするか、回避持ちのジョブ(サイドワインダー系)にすれば、ルミノックス1回分は確実に回避できる。2回目からは土カーバンクルの召喚が間に合うはず。削れるかどうかは腕次第キャラ次第となってしまうけれど、こちらの編成ならば壁役を入れなくてよいので高火力・攻撃アビリティにまとまるため、ちょっとブレイクさせやすいという利点がある。

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どのPT・戦略にも言えるけれど、カーバンクルかダメージカット役と、回復担当がいないとやっぱりこっちが削られてしまいます。なにより、ちゃんと武器を揃えているかどうかで成功率が段違いなので普段から島のティアマト倒して武器そろえようね!!!!!

 

 

 じゃあ実際戦ってみるとどうなるか?

 以下の動画は戦法1「ガンガン行こうぜ!」を想定して組んだPTです。


SR編成でユグマグソロ

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最終上限開放キャラいるのは許せ!!!!便利すぎるんだ!!

  1. アロレで攻撃down:プレイヤー(ダクフェ)
  2. 暗闇付与アタッカー:スーテラ
  3. ブレキ付与アタッカー:ヘルナル
  4. 土属性耐性up&バッファー:柏木くん
  5. 相性がいいと噂の:ミムメモ氏(でも確定流しできるようになってから来た)
  6. 最悪の時に回復と魅了で足止め:エルタくん

といった想定で組んでみました。最後のルミノックス食らうのは予想していたので奥義が間に合ってよかった。ええそうです、七星剣の奥義効果は「35%ダメージカット」。ホリセと組み合わせれば100%ダメージカットできます。でもこれ作る間にユグマグ確定できるようになってると思うよ!!!!!!HP一番低いしODゲージ柔らかいから武器さえそろってればすぐ確定できるのが利点だよ!!!!

 

ユグマグは見た目も可愛いし武器のうち剣と杖に攻刃ついてるからちょっと気楽だよ!!!!!!でも最後は剣染になるYO!!!!

コロッサス・マグナ攻略~確定流し編~

>>コロッサス・マグナ攻略法

確定流しまではめちゃくちゃキツい技が飛んでこない優しいマグナ。ただしHPがないと消し飛ぶから注意。

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AP消費は50。マグナアニマ3消費。HPは1300万で、確定流しまでに必要なダメージはおおよそ650万である。

このマグナ戦で留意しなければならないのは以下の点。

・特殊技はOD時&HPトリガーで「次元断」を打ってくる

・非OD時の特殊技は耐久すれば痛くない

これである。

HP100~51%の間、コロッサス・マグナはチャージターンMAXの時に特殊技を発動する。非OD時に発動する特殊技は2パターンで、「プロミネンスリアクター」「シェルター」の2つで、このどちらかが飛んでくる。

・「プロミネンスリアクター」

全体に2000overの火属性ダメージと、灼熱効果3ターンの付与、コロッサス・マグナの強化効果をすべて消去した後、コロッサス・マグナに攻撃力up/防御力downを180秒付与するというもの。コロッサス・マグナの攻撃モードだと考えればよい。

対処法:2000overダメージは痛いし灼熱に対して回復手段を持っていないと削られて死ぬので、ダメージカット&マウント持ちカタリナや火耐性up持ちのSSRリリィカーバンクルやアテナの召喚を合わせるとよい。

・「シェルター」

全体に1000程度のダメージと、コロッサス・マグナの強化効果をすべて消去した後、コロッサス・マグナに防御力up/再生効果2000/水耐性up/攻撃力down。コロッサス・マグナの防御モードと考えるとよい。

対処法:この状態ではダメージが通りにくくなるので、プロミネンスリアクターを早々に撃たせて攻撃モードにすると楽。あるいは低攻撃力なので、スロウを打ちながら回復アビリティのリキャストを間に合わせて、PTの立て直しを図るのも一手。カタリナのダメージカットなら特殊技に間に合う。

・もう一つの特殊技「次元断」

OD時チャージターンMAX&HPトリガーで特殊技「次元断」を打ってくる。高威力単体攻撃(おおよそ3万)で、100%カットか幻影付与がないと、パーティーメンバーが一人ずつ減っていく。

ただしコロッサス・マグナはモードゲージが増えにくいので、HP半分近くまでODしない。ので確定流しではこの高火力特殊技を受ける必要はほとんどないし、考慮する必要もない。強い救援者さんたちがあとは削ってくれる。

 

 

ということで、SRとRの極力配布キャラで一通り確定流しまでしてみよう。

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選考基準としてはSR以下のキャラクターで、かつ入手しやすいもの。

 

…と思ってたんだけどこのヴェイン配布の方じゃなかった。ごめんなさい。でもヴェインじゃなくても攻略できるのでお手持ちにSSRキャラがいたら優先的に編成してあげてください。今回の主な役割はこんな感じ。

  1. デバフ・グラビティ・スロウ担当:プレイヤー
  2. 回復・ダメージカット担当:カタリナ (初期から仲間になる)
  3. ダメージカット&アタック担当:ヴェイン (ガチャSR)
  4. アタッカー&気休め程度のデバフ:ランスロット (イベント配布)
  5. 水耐性DOWNデバフ持ち:ジョエル (ガチャR)
  6. 最悪の時の回復担当:桜庭先生 (イベントSR)

特殊技前にはカタリナのディスペルマウントとライトウォールを貼り、デバフ類はリキャストしたら基本打っていく、という戦法でOK。半分切ったところで流した。

・・・ぶっちゃけスクリーンショットより動画の方がわかりやすいかなーと思って、動画を撮ってみたのでそれを貼っておく。 


SR以下でコロマグ確定流し

だいたいこんな感じで攻略できるんだよーという目安にでも。武器がそろっていない・戦力が足りないのであれば、アタッカーのランスロットを回復タイプのSRリリィやイオに変えるだけでも耐久性が変わってくる。

 

 

とまぁこんな感じで確定流しまで持っていけるように、島リヴァイアサンやらマグナアニマ集めやらしながら、コロ杖を集めていこう!!!!!!うむ!!!!

マグナボスとマグナ武器

団員向けマグナ戦のお話だよー。

島HARDめぐりができるようになったくらいの層を想定してるよー。

 

>>マグナ武器とは

避けては通れぬはマグナとバハ。マグナ武器なくして微課金・無課金は強くなれないのです。ここで指すマグナ武器は「~~方陣・攻刃」ってスキルのものを指すよ。各属性のマグナ召喚石も、3凸したものは持っておこう。

具体的に集めればよい武器は以下の通り。

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とまぁこんな感じである。火・水はマグナ武器のうち1種類しか攻刃がついていないので要注意。その分集まりも悪い。光・闇武器は攻刃が付いてる率高いけどボスのHPが膨大だし変なギミックもあるよ!!というオチまでついてる。

これらの武器をまずは4~6本並べて、スキルレベル10にして、凸していって、3凸したころにはHLも解放されているので4凸目を目指そう、というのがだいたいの流れになる。具体的にどの属性に何本必要になるかは、手持ちの召喚石やアンノウン・バハムート・通常攻刃武器との相談になるので、計算機や他の攻略サイトさんでのオススメ編成なんかを目安にしてほしい。

 

>>各マグナ戦攻略

マグナ武器集めにかかってる騎空士はご存じのとおり、マグナ戦はRank30以上であればザンクティンゼルから自発できる。自発には対応するボスのマグナアニマを3つ要求されるので、普段から島めぐりだけはしておこう。

ぶっちゃけRank30ではマグナボスにコテンパンにされるので、4属性の島HARDやマグナ戦からドロップするSR武器をこつこつ集めておくのが吉。これも「方陣・攻刃」スキルのあるものを優先して、4~5本育てておこう。運よくSSRマグナ武器がドロップしても、3凸SRの方がステータス的にもよいなんてことザラにある。

宝箱のシステムについても触れておこう。クエストクリアの際、宝箱に種類があることはご存知だと思う。レアリティの高い順に、赤箱、金箱、銀箱、木箱となっている。このうち、SSRマグナ武器や召喚石が入っているのは赤箱か金箱。赤箱からのドロップが最も高く設定されている。この赤箱は、「自発者」にひとつ、「MVP者」に一つと設定されているので、マグナ戦を自発して、HPをおよそ半分削ることができれば、赤箱を2つ手に入れることができる。このHP半分まで削ってから救援を呼ぶことを「確定流し」と呼ぶのである…。

確定流しにはメリットが数点ある。赤箱を2つ手に入れられること、救援に来てくれたプレイヤーがトレハンをかけてくれることがあること、時間短縮になること、エトセトラエトセトラ。準MVP者には追加で金箱1つが確定するので、IDを教えて二人で狩ってしまうのも一つの手だ。

 

前置きが長くなってしまったけれど、ここからは「確定流し」ができるようになるまでの、ある程度の戦法の話をしていきたい。それぞれちょっと長くなるので、別記事にまとめます。これから書くよ!!!

 

>>ティアマト・マグナ戦

scarlet.hatenablog.jp

 コツは『壁を用意すればあとはゴリ押し』。

>>コロッサス・マグナ戦

scarlet.hatenablog.jp

 コツは『耐えろ!!!そして耐えろ!!ありがとうカタリナさん!!』だ。

>>リヴァイアサン・マグナ戦

 

ぶっちゃけサラちゃんがいたらリヴァイアサンも鰻と化すよね…。

>>ユグドラシル・マグナ戦

scarlet.hatenablog.jp

コツは『島ティアマトをいっぱい殴りましたか?よし行け!』。

>>シュヴァリエ・マグナ戦

>>セレスト・マグナ戦

 

確定流しのしやすい順序としては、HP・特殊技を考慮すると、個人の偏見としては、

コロッサス = ユグドラシル > ティアマト > リヴァイアサン > シュヴァリエ > セレスト

みたいに捉えている。手持ちキャラによってこの難易度が大きく左右される面もあります。主にリヴァイアサンを封じるSSRサラちゃんとかな。というかサラちゃんがいると大幅に難易度が下がってくるので、もし運よく引いていたりサプチケで取るならかなり優先して取るのをオススメしています。

そしてなにより、キャラが揃ってないから攻略できない、というのは一部のボスを除き発生しにくいです。全然削れないなら島からドロップするSR攻刃武器やイベントで入手できるSSR攻刃武器、恒常になった討滅戦で得られる召喚石や武器を組み入れるなど、ステータスを上げていく工夫もしてみてください。方陣SR武器並べるだけでも強いし、SR武器ならスキル餌もそんなにかさまないので、4~5くらいまでならスキルを上げてしまうのも一手です。マグナ武器構成を完成させるまでには長い時間かかるので、SR武器の育成も投資と割り切った方が気楽に楽に攻略できます。

 

 

マグナ狩り卒業したい。

お空の話をしよう。

たまにはFGOの話もしておこうと思ってたら最近FGOばっかりになっていた。ぶっちゃけデレステ復帰してFGOしてたらお空に旅立つ時間も減っている。

 

マグナ狩りも卒業したい気持ちがある。風はもうちょっとで卒業できるけど他がダメだ。全然落ちねえ。

ぶっちゃけなー。数本マグナ武器泥したくらいしかなー。今書くことがなー。

ガチャもそんな回してないしなー。

 

サムライスピリッツと・・・コラボって・・・なんだろうなー・・・。

・・・アンノウンくる?有用??マジかな????

 

衣装作ってるので次はジャケット完成した的な記事になるといいなぁ。

Fate Grand Order -first order- 考察

FGOアニメ、もうマシュかわいいし所長も可愛いしノッブをノッブと感じさせない好青年っぷりぐだマシュアニメほんとによかった。それから聞いてください、「福袋ガチャでアルジュナ引いた」。

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セルエル様は二か月ほどしか待ってないけど、アルジュナさんには8万+αと二回の福袋、そして8か月の恋を抱いていたんだ…やっと…やっと来たんだ…ありがとう…。

改めまして、あけましておめでとうございます。今年もまぁぼちぼちやりましょ。

 

>>CAUTION!!FGOネタバレ注意<<

ここからFGO第一部最終章クリア前提になる「アニメFGO」を視聴してて得た情報やら感想やらべったーに貼ってたのをちょっとだけきれいにして載せておきます。

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・「量子ダイブ」(による戦闘訓練)
FGOではチュートリアル代わりにプレイできるもの。ダウンロードしてから一番最初に経験する戦闘のことをたぶん指している。エクステラ世界の、「魂を霊子化して霊子虚構世界へ直接アクセスする」あたりの技術を感じるような…?マスター適正=魔術師適正に近いんだろうか。

でもそうなると「オルガマリー・アニムスフィアのマスター適正のなさ」に対して、「こりゃ呪いかなんかか?」って返事は出てこないよな…。


・FGO、宮本武蔵体験クエストでは一瞬ワードのみ出てきたが、「編纂事象」「剪定事象」の話はまだ本格的に取り掛かっていないはず。カルデアスで100年先までを観測可能にしたことによる未来の一本化がどう影響するのかあたりの話はされてない。カルデアスで観測できる未来というのは「編纂事象」なのだろうか。

エクステラで出てきた概念だけれど、おそらく世界観の根幹にかかわるワードなのでそのあたり掘り下げが多分ある…と信じたい…。Fate/EXTELLAでは、霊子記録固定帯はいわゆる人理定礎=事象固定帯に相当するということだった。


特異点Fの発生過程ってどうだったっけ?カルデアに主人公が到着したときにはすでに発生してたはずだけれど、特異点Fはどうして発生した?
・レフ教授のネクタイなんでトゲトゲ生えてるの?悪趣味じゃない?
・マシュが藤丸くんのことを「人間らしい」と評する場面が多いの尊い
・おいぐだ子どうした(掘り下げても意味のないファンサだと思うけど、ぐだ子とぐだ男の運命が左右された「ある過去のポイント」があったりするんだろうか…)
・マシュが藤丸くんを案内する途中、明らかに元々何か中で育ててたんじゃないかと思うような水槽があったけれどあれはまさか…。
・カルデアのロゴはノアの箱舟をモデルにしている?
・文明の光が消えつつあった→光が消失した(アニメ中)→焼却された の順。いきなり焼却されていないのは何故?


特異点Fで起こった聖杯戦争のサーヴァント

アサシン・呪腕のハサン / ランサー・メデューサ / ライダー・ダレイオス三世

バーサーカーヘラクレス / キャスター・ソロモンクーフーリン

アーチャー・エミヤ / セイバー・アルトリア

聖杯を手にするシーン、1カットはソロモンの手だけれど、一瞬誰も触れていない聖杯になったあと、触れようとしているのはセイバーオルタの手になっていて、そのあと聖杯から泥があふれ出していた。あのセイバーオルタは「セイバーオルタとして召喚された」のか、「セイバーが聖杯の泥で汚染された」のかどっちだ。

キャスニキ「いつの間にか、すりかわっていた聖杯戦争

ということはやっぱりマリスビリーが「私たちが存在しなかった聖杯戦争」をリプレイさせていたんだろうか。でもレフが「セイバーめ、聖杯を与えてやったらそれを使ってこの特異点を維持しようとするなど」みたいなこと言っていたのも気にかかる。

仮説としては、

「ソロモン・マリスビリーが6人のマスターを倒して勝利した聖杯戦争」を、

「ソロモン・マリスビリーが関わらなかった聖杯戦争」になるよう聖杯に願い、

「ソロモン・マリスビリーが関わらなかった聖杯戦争にレフが聖杯を与えをすりかえ、結果、

「セイバーオルタが優勝したことになった聖杯戦争」となった、とかどうですかね。

キャスニキ曰く、「セイバーが倒したサーヴァントを泥で汚染して使役していた」というのは、もしやこの特異点を維持する一環だったのか…?

一夜にして汚染され人間が消えた冬木、その聖杯戦争を再開させたのはセイバーとのことだったけれど、そもそもこの泥による汚染はなんで起きたんだ…?冬木の聖杯戦争は第一回目の筈だ。もしこの聖杯が既に汚染されていたものだとして、その汚染はどこからきた?

 

・キャスニキ、対メデューサ戦一発目に食らわせたのはアンサズ、火のルーン
・連続して撃ちだしているのはおそらく『アンサズ・スリサズ・ウルズ・ナウシズ・?・ソウェイル・テイワズ・イングズ・ハガラズ・アンサズ』のルーンだけれど、割とバラバラな流派書体を混ぜて使っているっぽい?

書き出してみた。

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メガテンのimagineやっててよかったぜ。とはいえ、これを見ている限り、キャスニキは火のルーンや『捕縛』が性に合っているのか、 そういった類の組み合わせに見える。

伝わった場所や文献によってかなりルーンの意味は変わるものの、ルーンリーディングも含めておおまかに意味合いを出すならばこうだろうか。

アンサズ : 炎、火炎…火炎系の攻撃

スリサズ : 巨人…万が一の時のウィッカーマンの準備?

ウルズ  : 力強さ…攻撃バフ?

ナウシズ : 忍耐、束縛…捕縛系?スタン付与?

ソウェル : 太陽、完全性…術全体の命中率とかかな 

テイワズ : 勝利、戦神…これもバフかな

イングズ : 開始、豊穣…全体の弾数を増やしてたりトリガー的扱い?

ハガラズ : 破壊…ガンド的な感覚かなぁ

あくまでだいたいの推測なのでアレです。信用するな。まだルーン学は修めてない。

 

・所長の急ごしらえの礼装は山羊座のマークを刻んだ瓦礫の破片。地面に叩きつけることで盾を生成していた。意味的に「星、宇宙、神、アルムス(アニマの語源になってたはず)、?、おうちの名前」みたいな詠唱してたけど最期の方聞き取れなかった…。

聞き直してきたけれど、

♑を刻みながら「stars, cosmos, gods, arms, ヴォロス, void, anima,アニムスフィア」っぽいかなぁ。

ルーンのように天体の記号を扱っているのかな。炸裂系の礼装も作ってたし。

そう思うとアニマ・アニムスフィアって呪文の結びが妙に思えてくる。アニマとアニムスは対になる概念なので、そのあたり関連あるんだろうか。台本付きでBD発売してくれ!!

所長の扱っている魔法陣は基本的に黄色をしていたけれど、あれはオルガマリー・アニムスフィアの得意とする属性の色だったりするんだろうか。


・レフ「おまえたちの愚行の末路」=アニムスフィア家の愚行とは?

最終章からしても「マシュ」を作ったこと?「カルデアス」を作ったこと?

単純に冬木へのレイシフトを含めた「最後のあがき」が成功したこと?

 

・「聖杯、および聖遺物の回収・破壊」

聖杯だけとは言ってなかった…!!!!!!!!!!!! 

 

●あんまりきれいにまとめられていない!FGOの聖杯探索が始まる条件&時系列

☆地球環境モデル・カルデアスの完成(1990年)
☆マリスビリー、マシュを製造(約14~16年前)
☆近未来観測レンズ・シバの完成(1999年)…レフ・ライノールが開発に関わっている
 →守護英霊召喚システムフェイト完成&冬木の聖杯戦争でソロモンとともに聖杯を手にする。ソロモン、第二の生を得る(2004年)
☆マシュとシールダーの融合実験
 →マリスビリー死去、オルガマリー・アニムスフィアが家督を受け継ぎ、カルデア所長に(3年前)
 →ロマニがマシュを外に出す(FGO開始2年前)
 →マシュ、レフ教授に出会い魔術を学ぶ(およそ2年?)
2015年
・霊子演算装置・トリスメギストス完成(2015年)…フォトニック結晶でできている。ムーンセルと同素材
・レフ・ライノール・フラウロス、『自殺しない』
2016年
☆藤丸立香、カルデアに赴任、マシュとの邂逅
所長の演説で藤丸立香が居眠り、叩き出される/ロマン・アーキマンがマイルームでサボっている(さらに到着時間を誤魔化す)
→レフによる爆破テロ発生[マシュ・キリエライトのデミサーヴァント化 / オルガマリー・アニムスフィアの肉体損失 / 藤丸立香管制室に到着]
→電源切り替え後レイシフトが誤作動で発生

→【特異点F 汚染炎上都市 冬木】

こう考えると、直近だけでも「ロマニがサボってしかも居場所を医務室だなんて嘘ついて『ちょっとくらいの遅刻』をする」とか、「藤丸くんが所長の話でうたたねして叩き出される」なんかの偶然がないとそもそも冬木にすらに辿り着かない…だと…!!

 

 

 

 

 

あとみんな乾燥ワカメっていうのやめてあげなよ。

聖櫃と英霊とお手紙と

本日もお手紙が届いています。


親愛なるお空の井坂さんへ

カルデアのマスター井坂さんです。マーリンのために30連分の石は確保しました。メンテ明けに爆死します。間違ってもお空で強運を発揮しないように。

こちらの最新状況として、ダビデの絆レベルが9になり、絆10まで残り15万を切りました。魔神柱及びソロモン(予定)を殴りながら絆は上げていくつもりです。アーラシュさんに関してはwave1に宝具で一掃してもらっているのですが、なぜ絆レベルが上がるのか私は本当に心配です。一体彼との絆って何なのでしょう。絆レベル上位軍の画像を添付しておきます。

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マシュとDr.ロマニが冠位時間神殿ソロモンの後どうなってしまうのかとても心配です。願わくば全員そろってクリスマス、新年を迎えたいと思っています。ロマニ真ソロモン説や聖杯でマシュが救えない説、マシュがギャラハッドに置き換わる説など不穏な説に溢れるこのごろですが、ビジネスパートナー曰く「直面してから考えた方が冷静だよ」とのことでしたので、メインストーリーを読み始めてから考えることにします。全部仮説ですし、真説じゃないかぎり「ありえたかもしれないif」でしかないという思いを胸に、とりあえず19時になったらガチャ回します。マーリンが来なかったらそっちでガチャ回して憂さ晴らしするかもしれませんが、来年のハロウィンユーステスさんのために全力で止めてください。お願いします。

人類滅亡寸前のカルデアの井坂さんより

 

そんなわけで本日19時からFGOは最終決戦のシナリオへと突入する。(どうせメンテ延長30分から3時間は覚悟しておいた方がいいけどな!石だ!!!わーい!!!)

すまない騎空団の皆。団長は人理救済のために走ってくるから今の間にマグナとかやっておきます。届くはずの布が来ないせいでかなり手持無沙汰に掃除やら数独やらやってたけど流石に何の貢献もしないのもアレだしな。

 

ここで契約の箱アークから始める話を一つ。

聖櫃、ダビデの宝具のひとつとされている黄金の箱。契約の箱、掟の箱という名前の方が知られているかもしれない。ユダヤ教において、かつてエルサレムの神殿にあったという、十戒の板を収めていた箱のこと。インディ・ジョーンズなんかでも出てきているはずだ。あと大航海オンラインな。記録にもいつ失われたか書かれていないことから、失われた聖櫃、the lost arkとも呼ばれる。

旧約聖書の時系列的には、アブラハム、イサク、ヤコブ、ヨハネモーセヨシュア、サウル、ダビデ、ソロモンと続いている。

モーセはエジプトからユダヤの民を連れてカナンに向かい、神と契約を結んだのが十戒。ちなみに、モーセ出エジプト記においてユダヤの民を奴隷から解放するように要求したファラオはラムセス二世、オジマンディアスと同一視されることがある。これがだいたい紀元前1500年頃、旧約聖書でいえば第2章から第5章くらいの内容だ。

その後、指導者となったヨシュアがユダヤの国の基礎を作り、ダビデとソロモンの時代に全盛期を迎えたとされる。これが紀元前1050~970年。ダビデ王の血筋が王となったのが南のユダ王国でエルサレムを首都としたし、北のイスラエル王国はサマリアを首都とした。こののち、北のイスラエル王国はアッシリアに滅ぼされ、南のユダ王国はバビロニアに攻められて滅亡することになる。バビロニアに滅ぼされる前に契約の箱はどこかに隠されたとされていて、行方は誰も知らない。

アッシリアバビロニアは隣接していた文化圏、というか帝国である。この侵攻があった時期で言えば中アッシリア時代に相当する。有力国として台頭し始める時期だ。

バビロニアはもう語らずとも第七章でご存じのとおり、メソポタミア南部を占める地域にあった帝国のことだ。アッシリアの支配を受けるも、アッシリアが衰えてから新バビロニア帝国が興る。別名カルデア帝国。その勢力は広く及んだものの、最終的にはアケメネス朝ペルシア帝国_キュロス2世に征服されて属州となる。この200年後、最後のアケメネス朝の王であるダレイオス3世は、アレキサンドロスによって破壊と蹂躙を持って追い詰められ(って言っていいのかけっこう難しいところがある。ダレイオス3世の最期は側近に暗殺されているし、アレキサンドロスはダレイオス3世の遺骸を丁重に葬ったという話がある)、ペルシャ王国は滅亡、アレクサンドロスに征服されることになる。ええ無論アレキサンドロスと書いてきましたがイスカンダルです。史実側でのイスカンダルは、ヘラクレスアキレウスの子孫ということにもなっている。

だいぶ話が逸れたというか、筆の赴くままというか、かなりの数の英霊に触れてきた。いやそもそもアレキサンドロス大王がいろんなところ行って蹂躙して征服したりしたから関連が多いというか。

…いや改めて思ったんだけど、三蔵ちゃんイベのこと思い出すとFateって怖い。イスラエルの王に豚の真似をさせてしかも仏教のお坊さんの弟子にさせるんだぜ…えっげつねえ…神聖円卓領域エルサレムも結構えげつないとこあるけどどっちもヤバかったな…。

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とりあえずダビデには頑張ってもらおう。